C#异步Socket服务器端简单实现
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该资源提供了一个简单的C# Socket服务器端实例,用于进行异步扫描。这个实例使用了.NET框架中的System.Net.Sockets命名空间,通过TcpListener类创建服务器,并使用TcpClient类与客户端通信。 在C#中,Socket编程是网络通信的基础,它允许程序作为服务器端或客户端进行数据传输。在这个实例中,主要涉及以下知识点: 1. **TcpListener类**:TcpListener是用于创建TCP服务器的关键类,它可以监听特定端口上的连接请求。在代码中,`TcpListener tcpListen = new TcpListener(port);`初始化了一个新的TcpListener实例,`tcpListen.Start();`启动监听服务,等待客户端的连接。 2. **端口号**:在代码中,`private static int port = %%2;`定义了服务器监听的端口号,这个值在实际应用中应替换为一个有效的端口号(例如10000)。 3. **TcpClient类**:虽然代码没有直接使用TcpClient,但在实际的客户端与服务器交互中,TcpClient常用于客户端来连接服务器。这里使用`TcpListener.AcceptSocket();`方法接收来自客户端的连接请求,返回一个Socket对象。 4. **Socket类**:Socket是网络编程的核心,提供了低级别的数据传输接口。在代码中,`private static Socket stRead;`用于存储客户端连接的Socket对象,通过它与客户端进行数据交换。 5. **异步处理**:在服务器端,通常使用异步方法处理客户端的请求,以避免阻塞主线程。虽然这段代码没有展示完整的异步处理,但`stRead.ReceiveFrom(byRead, ref tempRemoteEP);`方法可以用于异步接收数据。 6. **数据发送与接收**:服务器使用`Send`方法向客户端发送数据,如`stRead.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(%%1));`。接收客户端数据时,先创建一个缓冲区`Byte[] byRead = new Byte[1024];`,然后通过`ReceiveFrom`方法读取数据。 7. **线程处理**:代码使用了线程`Thread thThreadRead`来运行`Listen`方法,确保服务器在处理客户端连接的同时能持续监听新的连接请求。 8. **异常处理**:`catch (System.Security.SecurityException)`部分处理可能出现的安全异常,这可能发生在权限不足或安全策略限制等情况。 9. **日期与时间**:`DateTime.Now.ToShortTimeString();`用于获取当前时间并转化为短时间格式,这部分在实际应用中可能是为了记录或显示通信的时间。 10. **字符串编码与解码**:`System.Text.Encoding.Default.GetString(byRead);`将接收到的字节流转换为字符串,这里使用了系统默认的编码方式。 以上就是这个C# Socket服务器端实例中涉及的主要技术点,它提供了一个基础的框架,可以作为学习和开发更复杂网络服务的起点。在实际项目中,可能需要添加更多的错误处理、日志记录、数据解析和安全措施等功能。
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