"使用AspectJ实现设计模式之迭代子模式,通过一个购买商品的例子展示了如何用AspectJ编写内禀迭代子。此模式不详细介绍,而是直接通过具体实例来讲解。" 在软件开发中,迭代子模式是一种行为设计模式,用于允许我们顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其底层表示。在Java等面向对象语言中,通常使用`java.util.Iterator`接口来实现迭代子。然而,当我们想要在不改变原有类结构的情况下添加迭代功能,或者希望将迭代逻辑与其他业务逻辑解耦时,可以考虑使用面向切面编程(AOP)框架如AspectJ。 AspectJ是一种强大的AOP框架,它允许程序员定义"切面",这些切面可以跨越多个对象和类的边界,封装横切关注点,如日志、事务管理或如这里的迭代。在这个例子中,我们使用AspectJ来实现迭代子模式。 首先,例子中定义了一个抽象的购物筐类`Purchase`,作为所有具体购物筐的基类,提供添加和删除商品的基本操作。然后,有两个具体的购物筐类`PurchaseOfCopA`和`PurchaseOfCopB`,它们分别创建前向迭代器`ForwardIterator`和后向迭代器`BackwardIterator`。这两种迭代器都实现了遍历商品的不同策略。 接下来,定义了一个抽象的方面`IteratorAspect`,它使用AspectJ的Inter-type声明(即在类型间声明成员)来为`Purchase`类添加`createIterator`方法,并创建一个适配器类`PurchaseIterator`,该类实现`java.util.Iterator`接口。`IteratorAspect`还定义了一个抽象的pointcut `iterator`,供子方面使用。 子方面`ForwardIteratorAspect`和`BackwardIteratorAspect`分别负责定义各自的`iterator` pointcut,捕捉到`createIterator`方法的调用,并通过`around` Advice来返回对应的迭代子实例。这两个子方面的内部类`ForwardIterator`和`BackwardIterator`实现了前向和后向遍历的具体逻辑。 代码示例中的`abstract class Purchase.java`展示了`Purchase`类的结构,包括添加和删除元素的方法,以及一个未完整展示的`currentItem`方法,用于获取指定索引的当前元素。在实际应用中,`ForwardIterator`和`BackwardIterator`会根据不同的遍历规则重写`hasNext`和`next`等方法,以实现向前或向后遍历`elements`集合。 这个例子展示了如何利用AspectJ来实现迭代子模式,使得迭代逻辑可以在不修改聚合类的前提下进行扩展和定制,同时保持了原有类结构的清晰和独立性。这种方式对于维护和扩展大型代码库尤其有价值,因为它降低了代码的耦合度,并促进了代码的模块化。
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