.NET设计规范:框架开发的约定与模式解析

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"NET设计规范:约定、惯用法与模式(第2版)是一本汇聚了微软顶尖开发人员智慧的书籍,它总结了数千名开发者的经验,尤其包含了anders hejlsberg、jeffrey richter和paul vick等技术大师的见解。这本书主要讨论.NET平台上框架设计的规范,同时也适用于其他平台的框架设计。新版内容根据.NET Framework 3.0和3.5的最新特性进行了更新,重点关注那些直接影响框架可编程性的设计问题。遵循这些规范对于构建高质量的.NET应用程序至关重要。书中的配套光盘包含13个设计.NET类库等相关主题的演讲视频,以及.NET Framework类和组件设计指南、API规范示例等实用资源。" 在.NET设计规范中,有以下几个关键知识点: 1. **设计规范**:这是指导开发人员如何编写一致、可维护和可扩展代码的重要准则。规范涵盖了命名约定、接口设计、异常处理、属性和方法设计等多个方面。 2. **约定**:这些是开发团队或社区共同遵循的规则,例如,使用PascalCase命名公共成员,使用camelCase命名局部变量,以及何时使用接口而非抽象类等。 3. **惯用法**:惯用法是指在特定上下文下被广泛接受的编程实践,如使用using语句处理资源管理,或者在可能抛出异常的地方使用try-catch-finally结构。 4. **模式**:设计模式是解决软件设计中常见问题的模板,如工厂模式用于创建对象,单例模式确保类只有一个实例,观察者模式用于实现发布/订阅事件机制。理解并应用这些模式能提高代码的可读性和可维护性。 5. **.NET Framework 3.0和3.5新特性**:这些版本引入了WPF、WCF、WF和WWF等新框架,使得应用程序能够更高效地处理用户界面、服务通信、工作流和Windows通信。设计规范需要考虑这些新技术的使用和集成。 6. **API设计**:一个良好的API应该是直观的、一致的,并且文档齐全。API规范样例提供了一种衡量标准,帮助开发者创建易于理解和使用的库。 7. **异常处理**:正确的异常处理是软件健壮性的重要组成部分。书中可能涵盖了何时抛出异常,如何定义自定义异常,以及如何使用特定的异常类型等话题。 8. **类和组件设计**:包括如何组织类的层次结构,何时使用继承,何时使用组合,以及如何设计接口以支持多态性。 通过学习这本书,开发者不仅能提升.NET平台上的编程技能,还能理解到设计决策背后的原因和历史背景,从而更好地遵循最佳实践,提高代码质量。光盘中的视频和额外资源则提供了更深入的学习材料,使读者能够将理论知识转化为实际操作。