《UML参考手册》是关于统一建模语言(Unified Modeling Language)的一份详细指南,旨在帮助读者理解并应用UML进行软件开发。该手册涵盖了UML的起源、目标、概念域以及各种图表语法,旨在提供实用的信息供学习者和从业者使用。
在第一章“UML综述”中,介绍了UML的基本概念,包括其作为面向对象开发方法的标准化工具的背景。UML的发展源于面向对象的开发方法,随着统一工作的推进,旨在标准化多种面向对象建模语言,由一群核心成员共同制定。标准化的目的是提高不同团队之间的沟通效率和软件开发的可读性。UML的主要目标是提供一个通用的语言,用于描述系统的结构和行为,同时具备表达复杂性的能力。
第二章“模型的性质与目标”讨论了模型的本质和作用,强调模型是现实世界系统的抽象,用于理解和描述系统的行为和结构。模型分为不同的层次,内容涵盖多个方面,如功能、行为、结构等,它们共同揭示了系统的关键特性。
第二部分“基本概念”逐步引导读者深入理解UML的核心元素。第三章“UML初览”展示了UML的不同视图,包括静态视图、用例视图、交互视图、状态机视图、活动视图、物理视图和模型管理视图。这些视图提供了从不同角度分析和描述系统的工具。
第四章至第十章分别详细探讨了静态视图(如类元、关系、关联、泛化、实现、依赖、约束、实例和对象图)、用例视图(参与者和用例)、状态机视图(状态、事件、转换和组成状态)、活动视图(活动图和活动与其他图的关系)、交互视图(协作、交互、顺序图、合作图、激活和模板)、物理视图(构件和节点)以及模型管理视图(包、依赖关系、访问与引入依赖关系、模型和子系统)。
第十一章介绍了UML的扩展机制,如约束、标签值、构造型和如何裁制UML以适应特定项目需求。第十二章则讨论了UML在实际开发环境中的应用,包括语义、表示法、程序语言职责以及使用建模工具时可能遇到的问题。
最后,第三部分“参考资料”提供了术语大全,便于查阅和理解专业词汇。第四部分附录则包含了UML元模型的详细信息和索引,方便用户查找和研究。
总体来说,《UML参考手册》是一份全面且实用的资源,适合软件开发者、系统分析师和项目经理等专业人士学习和参考,以提升他们在系统建模和设计过程中的专业素养。通过深入学习和实践手册中的内容,读者可以掌握UML的强大功能,有效提高软件开发的效率和质量。