Java设计模式实战:图解+代码示例
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更新于2024-07-30
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"Java设计模式 图解 附代码"
这篇资料详细介绍了Java设计模式,旨在帮助开发者更好地理解和应用设计模式。设计模式是软件工程中经过长期实践总结出的通用问题解决方案,它们代表了最佳实践,使得代码更具可读性、可维护性和可扩展性。
1. 创建型模式:
- **工厂方法**:提供一个接口用于创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
- **抽象工厂**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
- **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
- **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,减少了类的实例化。
2. 结构型模式:
- **适配器模式**:使两个接口不兼容的对象能够协同工作,通过包装原有对象,添加适配器接口。
- **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
- **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”关系。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,比生成子类更灵活。
- **外观模式**:为子系统提供了一个统一的接口,使得子系统更容易使用。
- **享元模式**:运用共享技术有效支持大量细粒度对象。
- **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
3. 行为型模式:
- **责任链模式**:将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者处理请求。
- **命令模式**:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求或日志请求,同时也支持参数化命令。
- **解释器模式**:实现一个表达式接口,用来对语言的文法进行解释。
- **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
- **中介者模式**:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象交互关系。
- **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的状态并在需要时恢复它。
- **观察者模式**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
- **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
- **策略模式**:定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户。
- **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
- **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
资料内容不仅包含模式的理论描述,还提供了简单易懂的示例代码,以帮助读者逐步深入理解每种设计模式。此外,作者鼓励读者在实践中发现和指出可能存在的不足之处,通过讨论和交流提升技术能力。这份文档适用于初级至中高级的Java开发者,有助于他们在实际项目中灵活运用设计模式,提高代码质量和可维护性。
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