Win32编程:全局窗口类注册详解及应用程序类型
本文档主要讨论了Windows应用程序开发中的一个重要概念——全局窗口类的注册,特别是在WIN32平台上的实现,以及MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的应用。首先,它介绍了Windows编程的基础,区分了四种类型的Windows应用程序:控制台程序、窗口程序、库程序(静态库和动态库)及其特性,如入口函数、文件存在方式和执行方式。 在Windows编程中,全局窗口类的注册是至关重要的,因为一个窗口类需要在系统中进行注册才能创建和显示窗口。`RegisterClass`和`RegisterClassEx`这两个函数是Windows API中用于此目的的关键函数。`RegisterClass`接受一个`WNDCLASS`结构体指针,而`RegisterClassEx`则提供更丰富的选项,允许定义更多的窗口属性,如窗口类的名字、图标、菜单模板等。 对于不同类型的Windows应用程序,它们的入口函数有所不同:控制台程序使用`main`,窗口程序采用`WinMain`,而动态库程序(DLL)通常通过`DllMain`进行初始化。文件存在形式方面,控制台和窗口程序以EXE文件形式存在,动态库程序为DLL,静态库程序为LIB文件。控制台程序在DOS窗口内执行,而窗口程序和动态库则有自己的独立窗口或由其他程序调用。 Windows开发环境中,Visual Studio C++是一个常用的开发工具,涵盖了多个版本(如VC1.5至VC2010)。开发过程中,涉及到的工具包括编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE。此外,Windows库(如kernel32.dll, user32.dll, gdi32.dll)提供了丰富的API,如进程管理、窗口操作和图形处理,而头文件如Windows.h、windef.h、wingdi.h和winuser.h等则是编译时必须包含的,它们定义了数据类型和函数声明。 文章还提到了如何使用Visual Studio C++来创建各种类型的Windows应用程序,包括控制台程序、窗口程序、静态库和动态库,并展示了Windows开发环境中的关键组件和资源。整个文档围绕着Windows编程的基本原理和实践展开,适合Windows程序员深入理解和掌握窗口类注册及应用程序开发流程。
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