Flash三维游戏引擎开发与应用探索
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更新于2024-07-29
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"Flash三维游戏开发探索 - 硕士论文,作者:陈忻,导师:俞益洲,浙江大学计算机科学与技术学院,专业:软件工程"
这篇硕士论文《Flash三维游戏开发探索》深入探讨了使用Flash进行三维游戏开发的技术细节和实现原理。随着1998年首款网络游戏“石器时代”的问世,网络游戏市场迅速兴起,吸引了众多开发者关注如何创造引人入胜的游戏体验。在这样的背景下,作者陈忻提出了一个创新的想法:利用Flash的图像处理能力,并结合三维实时渲染技术,开发一个基于Flash的三维游戏引擎,以创建大型的网络游戏。
Flash因其简单易用的编程特性,使得即使非专业人士也能制作游戏,但其原生不支持三维实时渲染。因此,论文首先介绍了Actionscript语言的基础知识,这是Flash编程的核心,以及三维图形学的基本概念,为后续的三维引擎开发奠定基础。
接着,论文详细阐述了Flash三维引擎的部分实现,包括关键的三维人物动画技术和三维物体的拾取机制。这两项技术对于构建真实感的三维游戏环境至关重要,能够提升玩家的交互性和沉浸感。
最后,作者展示了他们使用这个自研引擎开发的一款B/S模式的Flash 3D网络游戏,同时介绍了游戏中的任务系统,这是一个功能强大且易于维护的系统,体现了基于Flash的三维游戏引擎在实际应用中的潜力和优势。
关键词:Flash游戏,游戏引擎,实时渲染,任务系统
通过这篇论文,读者不仅可以了解到Flash三维游戏开发的技术挑战和解决方案,还能洞悉到在Flash平台上实现大型网络游戏的可能性,对于从事或有意进入游戏开发领域的专业人士具有较高的参考价值。
2022-07-14 上传
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