Java程序设计:基于文本的输入/输出与变量

需积分: 7 0 下载量 60 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 1.22MB PPT 举报
"Java基础提高课程,关注基于文本的输入/输出操作,特别是使用Scanner类进行键盘输入。课程还涵盖了程序的基本概念,包括数据结构、算法、变量、常量、类型转换、运算符以及表达式的执行顺序。示例程序展示了如何计算圆的面积并使用Scanner类获取用户输入的半径值。" 在Java编程中,基于文本的输入/输出是程序与用户交互的重要方式。本节主要讲解如何利用Scanner类实现从键盘接收用户输入。Scanner类是Java中用于输入的类,可以从各种数据源(如System.in,即键盘)读取数据。以下是如何使用Scanner类的步骤: 1. 首先,我们需要导入Scanner类,通过`import java.util.Scanner;`引入相应的包。 2. 创建Scanner类的对象,例如`Scanner sc = new Scanner(System.in);`,这使得我们可以从标准输入(通常是键盘)获取数据。 3. 接下来,调用Scanner对象的方法读取不同类型的输入。例如,`int num = sc.nextInt();`用于读取整数,`String s = sc.nextLine();`用于读取一行文本。 4. 使用完毕后,别忘了调用`sc.close();`关闭输入流,防止资源泄露。 在学习Java程序设计时,了解数据结构和算法是非常重要的。数据结构是组织和存储数据的方式,它可以是简单的原始类型,如整型和浮点型,也可以是更复杂的结构,如数组。算法是解决问题的步骤序列,它规定了如何处理数据以获得预期结果。 在2.1节中,给出了一个计算圆面积的例子,展示了如何定义变量并使用基本的算术运算来执行计算。在Java中,变量必须先声明后使用,例如`int r = 10;`声明了一个整型变量r。变量可以存储不同的值,而常量一旦赋值后就不能改变,通常使用`final`关键字来定义。 2.2节介绍了变量的概念,变量用于间接表示数据,可以多次使用同一个名字代表不同数值。Java要求所有变量在使用前必须声明并初始化,未初始化的局部变量会导致编译错误。 标识符是程序中的命名规则,它可以是字母、下划线或美元符号开始,后面可以跟字母、数字或下划线。标识符区分大小写,且不能与关键字冲突,如`int`、`double`等。 此外,程序中还涉及了类型转换、运算符优先级和赋值兼容性,这些都是编写有效Java代码的基础。了解这些知识点对于提高Java编程能力至关重要。