面向对象编程:继承的概念与访问控制

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"这篇资料主要讨论了C++中的继承机制,包括类之间的关系、继承的概念、特点、语法以及继承中的访问控制。它还涵盖了不同继承方式对子类访问权限的影响,以及父类构造和析构函数在继承中的作用。" 在C++中,类与类之间的关系主要有三种类型:has-A(包含关系),use-A(使用关系)和is-A(继承关系)。has-A关系是指一个类包含其他类作为其成员属性,use-A则表示类之间通过成员函数或友元关系相互作用,而is-A关系是通过继承实现的,一个类成为另一个类的特殊形式。 继承是面向对象编程的核心概念之一。子类继承自父类,可以获得父类的所有非私有属性和方法(不包括构造函数和析构函数)。子类可以扩展或重写这些特性,并添加自己的专属属性和方法。这种关系具有传递性,即如果B继承自A,C继承自B,那么C也间接继承自A。 继承的语法通常涉及关键字`class`和`:`, 如`class Child : access_specifier BaseClass { ... }`,其中`access_specifier`可以是`public`, `protected`或`private`,用来指定继承的访问控制。不同的访问控制方式决定了子类对父类成员的访问权限: - **公有继承(public)**:父类的public和protected成员在子类中保持原有的访问级别,子类可以访问这些成员。 - **私有继承(private)**:父类的public和protected成员在子类中变为private,但仍然可以访问。 - **保护继承(protected)**:父类的public成员变为protected,而protected成员保持不变。 继承过程中,父类的private成员对于子类来说是不可见的,无论采用哪种继承方式。父类应根据需要将成员设为public、private或protected,以控制子类和外界对它们的访问。 在继承中,构造函数和析构函数处理方式有所不同。当创建子类对象时,首先调用父类的构造函数初始化父类部分,然后执行子类的构造函数。析构函数的调用顺序相反,先执行子类的析构函数,再调用父类的析构函数。这是因为析构函数是逆序调用的,确保资源的正确释放。 总结来说,这篇资料深入探讨了C++中的继承机制,强调了继承在类层次结构中的重要性和不同访问控制策略的影响,同时提到了构造和析构函数在继承中的处理方式,这对于理解和应用C++的面向对象编程至关重要。