OpenGL编程实战:从基础到高级实例解析
"OpenGL编程实例学习教程" OpenGL是一个广泛使用的开源图形库,被设计用来创建复杂的三维图形和可视化应用。这个编程实例学习教程由孙波编著,由北京大学出版社出版,旨在帮助读者通过理论与实践结合的方式掌握OpenGL编程。教程包含了40个精心设计的实例,覆盖了从基础到高级的各种OpenGL特性。 教程首先介绍了OpenGL的初始化过程,这是构建任何OpenGL程序的基础。接着,讲解如何生成基本的几何对象,如点、线和多边形,以及如何设置颜色模式来控制画面的颜色表现。在坐标变换部分,读者将学习如何使用矩阵操作实现物体的平移、旋转和缩放。显示列表的概念也被介绍,它允许开发者预编译和存储复杂的图形结构以提高性能。 此外,教程还涵盖了位图和图像的处理,包括加载和显示图像,这对于游戏和用户界面设计尤为重要。混合和反走样技术则用于改善图像质量和边缘平滑。雾化效果可以增加场景的深度感,而光照和材质的设定则能让物体看起来更加逼真。纹理映射是让表面具有复杂细节的关键,通过将图像贴在几何体表面,可以创造出丰富的视觉效果。 在高级主题中,教程探讨了求值器和NURBS(非均匀有理B样条)曲线曲面,这些工具用于创建复杂的形状和动画。这些内容对专业级别的建模和动画制作尤其有价值。 为了帮助读者更好地理解,每个实例都在VisualC++环境中进行了调试,这意味着读者需要具备一定的VisualC++基础,包括如何使用应用程序向导创建项目,处理对话框和事件,以及制作和使用ActiveX控件。虽然本书主要针对VisualC++用户,但其核心的OpenGL知识适用于任何支持该库的编程环境。 本书的编写风格条理清晰,讲解深入,适合初学者和有一定经验的程序员作为学习OpenGL编程的参考教材。书中的实例具有高度的交互性,有助于读者通过实践加深对概念的理解。通过本书的学习,读者能够掌握创建专业级三维图形和动画的技能,为进入CAD/CAM、科学计算可视化、游戏开发等领域打下坚实基础。
剩余364页未读,继续阅读
- 粉丝: 0
- 资源: 4
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 前端面试必问:真实项目经验大揭秘
- 永磁同步电机二阶自抗扰神经网络控制技术与实践
- 基于HAL库的LoRa通讯与SHT30温湿度测量项目
- avaWeb-mast推荐系统开发实战指南
- 慧鱼SolidWorks零件模型库:设计与创新的强大工具
- MATLAB实现稀疏傅里叶变换(SFFT)代码及测试
- ChatGPT联网模式亮相,体验智能压缩技术.zip
- 掌握进程保护的HOOK API技术
- 基于.Net的日用品网站开发:设计、实现与分析
- MyBatis-Spring 1.3.2版本下载指南
- 开源全能媒体播放器:小戴媒体播放器2 5.1-3
- 华为eNSP参考文档:DHCP与VRP操作指南
- SpringMyBatis实现疫苗接种预约系统
- VHDL实现倒车雷达系统源码免费提供
- 掌握软件测评师考试要点:历年真题解析
- 轻松下载微信视频号内容的新工具介绍