Windows SDK编程:系统消息与应用程序消息详解
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更新于2024-08-19
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本文档介绍了Windows SDK编程中的系统消息和应用程序消息概念,以及它们在开发过程中的重要性。系统消息和应用程序消息是Windows程序通信的关键部分,有助于实现窗口交互和应用程序间通信。
系统消息ID范围在0X80000到0XBFFFF,这部分消息通常由Windows系统自身定义,用于处理系统事件和状态变化。而应用程序消息从WM_USER(0X0400)开始,至0X7FFF,是开发者自定义的消息范围,用于应用程序内部通信。0XC000到0XFFFF的消息则是用于跨应用程序通信,开发者需要通过::RegisterWindowMessage来注册这些消息。
消息处理涉及到MS
G结构,这是一种包含窗口句柄、消息标识、参数和时间戳等信息的数据结构,它是Windows消息传递的基础。Visual C++中的编程实践主要有两种,一是非Windows编程,如控制台程序,用于基础学习;二是Window编程,通过Win32 API或MFC库实现。MFC提供了一层封装,使得开发者无需深入了解底层机制即可快速创建应用程序,特别强调了易用性和组件化开发的优势。
Windows应用程序的特点包括直观的面向对象用户界面,用户通过选择和操作对象完成任务,增强了用户体验。此外,Windows遵循CUA标准,提供统一的用户界面元素,使得用户能够快速适应新软件。图形设备接口(GDI)是Windows图形操作的核心,支持设备无关的图形输出,确保了在不同设备上的兼容性。GDI+作为GDI的升级版本,引入了COM技术,进一步提升了图形处理能力。
掌握系统消息和应用程序消息以及相关的编程技术是Windows开发人员必须具备的基础技能,这对于创建高效、用户友好的应用程序至关重要。同时,理解并灵活运用MFC和图形处理技术,可以帮助开发者更快地构建出高质量的Windows应用程序。
2022-10-30 上传
2009-07-13 上传
2018-04-28 上传
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