USTC TCP/IP Socket入门教程:源码实例解析

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"这份资源是USTCNIC提供的TCP/IP Socket网络编程入门课件,由赫卫卿编写,适合新手学习,包含源码实例。课件详细介绍了互联网与TCP/IP协议、TCP/IP协议体系结构与OSI模型、Socket编程接口(包括Windows Socket和Linux Socket)以及TCP/IP网络程序设计的基本框架和示例。" 在深入理解TCP/IP和Socket编程方面,首先,我们需要知道Internet是基于TCP/IP协议族构建的全球性网络。TCP/IP协议是互联网的核心,它定义了网络设备如何相互连接和通信的规则。TCP/IP协议族由多个层次的协议组成,包括应用层、传输层、网络层和数据链路层,每个层次负责不同的通信任务。 TCP/IP协议中最关键的两个协议是传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)和因特网协议IP(Internet Protocol)。TCP提供面向连接的服务,确保数据的可靠传输,通过序列化、确认、重传和流量控制机制来实现。而IP则主要负责将数据包从源主机发送到目标主机,处理路由和寻址问题。 Socket编程接口是实现TCP/IP通信的一种方式,它为应用程序提供了访问网络服务的抽象接口。在Windows和Linux操作系统中,Socket API略有不同,但基本概念和操作相似。Socket接口允许开发者创建、连接、读写和管理网络连接。 在Windows环境下,Windows Socket(Winsock)遵循Berkeley Sockets API,提供了一套标准的函数调用来创建和管理Socket。而在Linux系统中,Socket API更加接近其在Unix系统中的起源,同样提供了一系列的系统调用。 课件中还会详细介绍TCP/IP网络程序的一般框架,这通常包括以下几个步骤:创建Socket、绑定Socket到特定的IP地址和端口、监听来自客户端的连接请求、接受连接、交换数据,最后关闭连接。通过具体的示例代码,学习者可以更好地理解这些概念,并能动手编写自己的网络应用程序。 这份课件是学习TCP/IP和Socket编程的良好起点,它不仅涵盖了理论知识,还提供了实践案例,有助于初学者快速掌握网络通信的基础。通过学习,你可以了解到如何利用Socket API实现跨平台的网络通信,为开发网络应用程序打下坚实基础。