计算机图形学基础:从绪论到应用
需积分: 10 170 浏览量
更新于2024-08-22
收藏 651KB PPT 举报
"本资源为计算机图形学的绪论,由苏小红教授于计算机学院讲解。推荐教材包括《计算机图形学实用教程》等多本著作。内容涵盖计算机图形学的应用领域、与相关学科的关系、发展简史、研究内容以及图形的构成要素。计算机图形学是研究如何使用计算机生成、处理和显示图形的学科,涉及造型技术、绘制技术和人机交互技术。研究内容包括图形硬件和软件、图形元素生成算法、图形变换、曲线曲面、几何造型、真实感图形、分形几何、颜色科学、计算机动画、虚拟现实以及实时交互式三维图形处理等。"
计算机图形学是一门结合传统图学理论、应用数学和计算机科学的边缘学科,主要关注如何通过计算手段创建、处理和展示图形。ISO将其定义为研究数据转化为图形并显示在专用设备上的原理、方法和技术。在计算机上生成物体图形通常需要考虑三个要素:造型技术,用于在计算机中构建物体模型;绘制技术,用于根据特定视角呈现物体;以及人机交互技术,提供用户友好的操作界面。
计算机图形学的研究内容广泛,包括但不限于基础图形元素的生成算法,如直线、曲线的绘制;图形变换,如旋转、缩放和平移;以及图形裁剪,以确定可视部分。计算几何领域涉及自由曲线和曲面的建模,用于复杂形状的表示。几何造型技术则专注于如何准确地在计算机中表示物体的结构。真实感图形生成算法致力于模拟光照、阴影等视觉效果,使图形更具真实感。分形几何用于自然景物的模拟,如山脉、云彩的生成。颜色科学探讨颜色理论及其在图形中的应用,而计算机动画技术则涉及时间序列的图形变化,常用于电影特效和游戏制作。虚拟现实技术是计算机图形学的另一个重要分支,它追求高度沉浸式的三维交互体验。
此外,计算机图形学还与其他学科紧密关联,如图像处理、机器学习、人工智能等,这些交叉领域的研究不断推动计算机图形学的发展,例如在实时渲染、智能建模、视觉识别等方面。随着技术的进步,计算机图形学在游戏开发、影视特效、工程设计、医学成像、科学研究等多个领域发挥着关键作用,持续推动着数字化时代的创新。
288 浏览量
2009-10-18 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2024-06-21 上传
2013-06-11 上传
2022-08-04 上传
2022-06-15 上传
清风杏田家居
- 粉丝: 21
- 资源: 2万+
最新资源
- Aspose资源包:转PDF无水印学习工具
- Go语言控制台输入输出操作教程
- 红外遥控报警器原理及应用详解下载
- 控制卷筒纸侧面位置的先进装置技术解析
- 易语言加解密例程源码详解与实践
- SpringMVC客户管理系统:Hibernate与Bootstrap集成实践
- 深入理解JavaScript Set与WeakSet的使用
- 深入解析接收存储及发送装置的广播技术方法
- zyString模块1.0源码公开-易语言编程利器
- Android记分板UI设计:SimpleScoreboard的简洁与高效
- 量子网格列设置存储组件:开源解决方案
- 全面技术源码合集:CcVita Php Check v1.1
- 中军创易语言抢购软件:付款功能解析
- Python手动实现图像滤波教程
- MATLAB源代码实现基于DFT的量子传输分析
- 开源程序Hukoch.exe:简化食谱管理与导入功能