VisualC++程序设计:类模板与继承解析

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"类模板与继承-VC++大学课件PPT" 在C++编程中,类模板和继承是两个核心的面向对象特性。类模板允许我们创建泛型类,能够处理不同类型的数据,而继承则是实现代码重用和类层次结构的基础。 类模板是C++中的一个强大工具,它允许程序员定义一个可以适用于多种数据类型的类。在提供的示例中,`BASE`是一个普通的非模板类,拥有一个整型成员变量`data`和一个构造函数来初始化这个数据。类模板`tempDERIVED`是`BASE`类的派生类,通过模板参数`<class T>`,`tempDERIVED`可以为任何类型`T`创建实例,不仅继承了`BASE`的特性,还添加了一个新的成员变量`value`,同样由构造函数初始化。 继承是面向对象编程中的关键概念,它使一个类(子类或派生类)可以从另一个类(基类或父类)继承属性和行为。在例子中,`tempDERIVED`使用`public`关键字继承`BASE`,这意味着`BASE`的所有公有和保护成员在`tempDERIVED`中都是可见的。这样,`tempDERIVED`不仅可以访问`BASE`的`data`成员,还能扩展其功能。 Visual C++,简称VC++,是微软开发的一款强大的C++集成开发环境,特别适合于开发Windows应用程序。它提供了编辑、编译、调试等一系列完整的开发工具,使得程序员可以高效地编写和测试C++代码。 课程中提到,VC++主要应用于开发Windows应用程序,包括窗口应用程序和控制台应用程序。控制台应用程序是不包含图形用户界面,类似于DOS环境下的程序,直接在命令行界面运行。而Windows窗口程序则采用事件驱动模型,基于消息机制,用户交互更加直观,例如点击按钮、拖动窗口等操作都会触发相应的事件和消息处理。 在Windows应用程序开发中,理解窗口程序和控制台程序的区别,以及事件驱动和基于消息的设计模式是至关重要的。开发者需要学会如何使用VC++的工具和API来创建和管理窗口,响应用户的输入,并实现复杂的业务逻辑。 类模板和继承是C++面向对象编程中的基础概念,而VC++是实现这些概念的强大平台。学习和掌握这些知识,对于深入理解C++和进行Windows应用开发都至关重要。