"本资源主要介绍了Android框架的基本结构和应用开发中的关键概念,特别是针对一个典型的`HelloWorld`工程的目录结构进行了详细说明。同时,提到了Android中用户界面的生成方式、Activity生命周期、Intent机制以及Service的生命周期,强调了在不同状态下保存应用状态的重要性。此外,还涉及了Intent的显式和隐式调用以及如何在AndroidManifest.xml中定义Intent过滤器。"
在Android应用开发中,`src`目录用于存放源代码,通常是Java文件,而`gen`目录则包含自动生成的源代码,如`R.java`,这个文件用于管理资源ID。`Android1.6`代表基础的Android库,开发者可以依赖这些库进行开发。`assets`目录允许开发者存放原始资源文件,如音频、文本文件等,这些资源不会经过编译过程。`res`目录是资源文件的集合,包含`drawable`(用于图片)、`layout`(用于布局XML)和`values`(用于字符串、颜色、尺寸等全局值)等子目录。`AndroidManifest.xml`是每个Android应用的核心配置文件,它包含了应用的信息、权限、组件声明等内容。`default.properties`则是项目的基本属性文件。
在Android中,用户界面可以采用XML描述文件创建,也可以通过代码动态生成,或者两者的结合。Activity的生命周期包括了启动、暂停、停止和销毁等状态,开发者需要在`onPause`和`onStop`中保存重要状态,避免因系统回收Activity而丢失数据。同时,如果使用了后台线程,也需在这两个方法中进行适当处理,如关闭对话框。
Intent是Android中通信的核心机制,它可以启动Activity或Service,甚至发起广播。Intent分为显式和隐式两种,显式Intent指定明确的接收者,而隐式Intent则由系统根据Intent过滤器匹配最适合的组件。`AndroidManifest.xml`中的`intent-filter`用于定义组件能响应的Intent类型。
Service的生命周期包括创建、启动和撤销阶段。`startService`启动Service并执行一次性任务,而`bindService`创建Service并提供连接,但不自动启动。Service通常用于执行长时间运行的任务,如播放音乐或网络通信。
总结起来,这个资源涵盖了Android应用开发的基础,包括工程结构、界面构建、Activity和Service的生命周期管理,以及Intent在组件间通信的作用,是理解Android开发的入门知识。