C语言高级编程:图形绘制与文本输出

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本文档主要介绍了与填充函数相关的图形编程功能,特别关注于C语言中的两个关键函数:`bar3d()`和`sector()`。`bar3d()`函数用于绘制三维立体直方图,接受参数如x1、y1、x2、y2、深度和topflag,这些参数控制了直方图的边界和填充细节。这个函数适用于需要展示数据分布情况的场景。 另一个重点是`sector()`函数,它用于绘制椭圆扇形图,参数包括圆心位置(x, y),x轴和y轴半径,以及起始角和结束角。此函数支持颜色填充,可以根据设置的模式和颜色填充图形区域,当起始角为0,结束角为360度时,可以绘制完整的椭圆。这在需要绘制曲线图形或分段区域时非常实用。 文档还提到了高级编程技术,涵盖了屏幕文本输出的相关内容。文本方式的控制涉及默认的屏幕布局、不同显示模式(如黑白或彩色、80列×25行或80列×25行),以及文本颜色、背景颜色和属性的设置。例如,`textmode()`函数允许用户改变文本显示模式,`textcolor()`和`textbackground()`函数用于设置前景色和背景色,而`textattr()`则可以调整字符的闪烁、颜色和背景效果。 此外,窗口设置在文本输出中很重要,通过`window()`函数,程序员可以自定义显示窗口的位置和大小,以适应不同的输出需求。窗口设置后,所有的控制台输入输出操作都将限定在这个特定的窗口内。 本篇文档深入讲解了C语言图形编程中的填充函数和文本输出控制,对于开发需要图形界面或数据可视化的应用具有很高的实用价值。通过理解并掌握这些函数和概念,程序员能够创建更加复杂和精细的图形界面,提升应用程序的用户体验。