"这篇讲义主要探讨了C++中的访问修饰符,包括私有成员、公有成员和保护成员的概念及其使用规则。私有成员只能在类内部被访问,公有成员可以在类内外访问,而保护成员仅允许类内及派生类中访问。此外,提到了C++的发展历程,以及C语言的主要特点,如结构化、灵活性、可移植性和语法自由度。"
在C++中,类的成员分为三种访问权限级别:私有(private)、公有(public)和保护(protected)。这些访问修饰符决定了类的成员在何处可以被访问。
1. 私有成员(Private Members):
私有成员是类的核心部分,它们的数据和方法对外部代码隐藏,只有类内部的函数可以访问。这样的设计遵循了封装原则,确保了数据的安全性。类外部的函数无法直接操作私有成员,需要通过公共接口(公有成员函数)进行间接操作。
2. 公有成员(Public Members):
公有成员是类对外的接口,它们可以被任何代码直接访问。这包括类的实例化、数据的读取和写入等操作。公有成员使得外部代码能够与类进行交互,实现功能调用。
3. 保护成员(Protected Members):
保护成员介于私有和公有之间,它们不能被类外部的代码直接访问,但在派生类中可以访问。这种设计用于在基类和派生类之间共享数据或行为,保护了数据的完整性,同时允许子类进行扩展。
C++语言的发展源自C语言,由Bjarne Stroustrup在C的基础上加入了面向对象特性,如类、继承、多态等,形成了C++。C++旨在提供一种高效且强大的编程工具,同时支持过程化编程和面向对象编程。
C语言的主要特点包括:
1. 结构化:C语言强调程序的结构化,采用模块化设计,便于理解和维护。
2. 灵活性:C语言提供了丰富的运算符和数据类型,允许编写各种复杂程序。
3. 可移植性:C语言编写的程序可移植性极强,能够在不同平台之间轻松迁移。
4. 语法自由度:C语言的语法相对宽松,给予程序员较大的自由度,但这也增加了调试难度。
学习C++时,理解这些访问修饰符至关重要,因为它们是创建健壮和安全的面向对象程序的基础。掌握C++的访问控制规则,有助于编写出符合设计原则、易于维护的代码。同时,了解C语言的特点,可以帮助我们更好地理解C++的设计理念和用法。