Android手机游戏《仙剑Q侠传》设计与实现

0 下载量 50 浏览量 更新于2024-06-23 收藏 2.4MB DOC 举报
"这篇文档是关于一款名为‘仙剑Q侠传’的Android手机游戏的毕业设计论文。作者为林书棋,指导教师为林松讲师,来自计算机与信息学院的2008级软件工程专业。论文提交时间为2012年5月20日。文中包含了原创性声明和使用授权说明,确保了设计的原创性和版权的合规使用。论文主要内容包括引言、系统分析、系统设计和详细设计与实现,涵盖了游戏的可行性分析、需求分析、数据库设计、客户端开发、各种功能模块(如邮箱、组队、宠物图鉴、任务、货币兑换和好友系统)的实现,以及结束语和参考文献。" 详细说明: 1. **选题背景**:该设计选题源于对移动游戏市场的关注,特别是Android平台的快速增长,以及对经典RPG游戏元素的再创造,旨在开发一款适应移动设备的网络角色扮演游戏。 2. **系统分析**:这部分包含了可行性分析,讨论了技术、市场和用户需求方面的可行性。需求分析则详细说明了系统的基本功能和预期用户体验,系统概述介绍了游戏的核心玩法和目标用户群体。 3. **系统设计**:概要设计部分阐述了游戏的整体架构和设计思路,数据库设计与实现部分讨论了如何存储和管理游戏数据,包括角色、道具、进度等关键信息。 4. **详细设计与实现**:这一部分详细讲述了各个功能模块的开发。使用工具部分可能列出了开发过程中用到的软件和编程语言。客户端开发涵盖了用户界面和交互设计。邮箱功能模块支持玩家间的沟通,组队功能模块允许玩家协作游戏,宠物图鉴功能模块允许查看和管理游戏内的虚拟宠物,任务模块提供了游戏剧情和目标,货币兑换模块支持游戏内的经济系统,好友模块则让玩家能够添加和交流。 5. **结束语**:可能总结了整个项目的经验、挑战和成果,以及对未来改进和扩展的思考。 6. **参考文献**:列出了在设计和开发过程中参考的技术资料和研究。 7. **致谢**:作者向指导老师、同学和所有在项目中提供帮助的人表达了感谢。 这篇论文全面展示了开发一款Android手机游戏的全过程,从概念到实现,为类似项目提供了参考和学习价值。