Visual C++ MFC初学者指南:从入门到精通

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"Visual C++ MFC入门教程" Visual C++(简称VC++)是微软公司开发的一款强大的集成开发环境,用于编写基于Windows操作系统的应用程序。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,它封装了Windows API,使得开发者能够更容易地使用面向对象的方式来开发Windows应用。本教程将引导初学者逐步进入VC++ MFC的世界。 ### 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC:学习VC++时,应掌握C++基础,了解面向对象编程原理,并熟悉Windows编程的基本概念。同时,理解MFC的类结构和设计模式对于深入学习至关重要。 1.2 理解Windows消息机制:Windows操作系统采用消息驱动模型,程序通过处理系统发送的消息来响应用户操作。理解消息队列、消息循环和消息映射表是关键。 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势:MFC简化了Windows API的使用,提供了丰富的预定义类,支持自动内存管理,增强了代码可读性和可维护性。 1.4 MFC进行开发的通用方法:通常包括创建工程,设置项目属性,设计用户界面,实现消息处理函数,以及调试和测试。 1.5 MFC中常用类、宏、函数:如CWinApp,CWnd,CButton,CString等类,ON_BN_CLICKED等宏,AfxMessageBox函数等,都是MFC开发中的核心元素。 ### 第二章 图形输出 2.1 GUI对象:包括窗口、控件、画刷、画笔等,它们是图形用户界面的基础元素。 2.2 文字输出:MFC提供了CDC类来控制设备上下文,可以用来在窗口上绘制文字。 2.3 绘图工具:如使用CPen和CBrush类进行点、线、填充等图形绘制。 2.4 位图、图标和设备无关位图:通过CDC类,可以加载、显示和操作这些图形资源。 2.5 映射方式:如MM_TEXT,MM_LOMETRIC等,用于控制图形在屏幕上的缩放和定位。 2.6 多边形与剪贴区域:使用CRect和CPolygon类进行复杂形状的绘制和剪裁操作。 ### 第三章 文档视结构 3.1 关系与消息传递:MFC的文档/视图架构中,文档存储数据,视图显示数据,框架窗口管理这两者。消息通过消息映射在它们之间传递。 3.2 用户输入接收:视图类负责处理来自用户的输入,如键盘和鼠标事件。 3.3 菜单使用:MFC通过ON_COMMAND宏将菜单项与成员函数关联,实现菜单功能。 3.4 文档视框架交互:文档和视图之间通过UpdateData等函数交换数据,框架窗口则协调它们的交互。 3.5 序列化:用于文件的读写,使数据可以持久化存储,如CDocument类的Serialize方法。 3.6 视类介绍:如CView,CScrollView,CFormView等,满足不同类型的视图需求。 ### 第四章 窗口控件 4.x 系列介绍了多种常见控件的使用,如按钮、静态文本、编辑框、滚动条、列表框、组合框、树视图、列表视图、选项卡控件、工具栏、状态栏、对话栏等。每个控件都有相应的MFC类,如CButton,CEdit,CListBox等,以及对应的属性和方法。 ### 第五章 对话框 5.x 部分讲解了如何创建和使用对话框。包括使用资源编辑器设计对话框布局,创建有模式和无模式对话框,对话框的消息映射,数据交换和验证,属性对话框,通用对话框,以及如何基于对话框构建应用程序。对话框通常用作用户输入和设置的界面,通过DoModal函数显示。 Visual C++ MFC入门教程涵盖了从基础的Windows编程概念到高级的MFC特性的全面内容,适合希望学习Windows桌面应用程序开发的初学者。通过学习这个教程,开发者可以掌握使用MFC开发高效、稳定且功能丰富的Windows应用程序的技能。