"指向类中成员函数的指针变量-谭浩强经典C++"
在C++编程中,指向类中成员函数的指针变量是一种特殊类型的指针,它能够存储类成员函数的地址,允许我们动态地调用不同的成员函数。这种特性在实现回调函数或者在某些设计模式中非常有用。以下是对这一概念的详细解释:
首先,定义一个指向类中成员函数的指针变量的语法如下:
```cpp
<return_type> (ClassName::*pointer_name)(<parameter_list>);
```
这里的各个部分含义如下:
- `<return_type>`:表示成员函数的返回类型,它应该与类中某个成员函数的返回类型相匹配。
- `ClassName`:是包含目标成员函数的类的名称。
- `*pointer_name`:是定义的指针变量,用于存储成员函数的地址。
- `<parameter_list>`:是成员函数的形式参数列表,列出调用成员函数时所需的参数。
例如,如果有一个名为`MyClass`的类,它有一个返回整数并接受两个整数参数的成员函数`add`,我们可以这样定义一个指向该函数的指针变量:
```cpp
int (MyClass::*ptrAdd)(int, int);
```
要将成员函数的地址赋给这个指针变量,我们需要使用类作用域解析运算符`::`,如下所示:
```cpp
ptrAdd = &MyClass::add;
```
这里,`&MyClass::add`获取`add`成员函数的地址,并将其赋值给`ptrAdd`。然后,通过类对象和成员函数指针调用成员函数的语法是:
```cpp
(MyClass* obj_ptr)(obj_ptr->*ptrAdd)(arg1, arg2);
```
其中,`obj_ptr`是`MyClass`类的对象指针,`arg1`和`arg2`是传递给`add`函数的参数。
C++语言从C语言发展而来,保留了C语言的很多特点,如结构化编程、丰富的运算符和良好的可移植性。同时,C++引入了面向对象的特性,比如类、封装、继承和多态,使得程序设计更加灵活且易于维护。然而,这也带来了学习曲线较陡峭的问题,尤其是对于初学者,理解和调试C++程序可能需要更多的时间和精力。
在编程实践中,理解和熟练掌握指向类中成员函数的指针变量是实现动态绑定、策略模式或回调机制的关键。虽然这可能对初学者构成挑战,但一旦掌握了C++的这些高级特性,就能编写出更为高效和通用的代码。