MapObjects控件实现电子地图鹰眼图
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更新于2024-09-05
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"基于MapObjects控件的鹰眼图实现方法"
MapObjects控件是由ESRI公司提供的GIS(地理信息系统)组件,它包含一个名为Map的ActiveX控件和一系列自动化对象,总计超过四十个。这些组件允许开发者在各种开发环境中,如Visual Basic, Visual C++, Delphi或Microsoft Access,轻松地集成地图界面并添加GIS功能。MapObjects控件提供了地图绘制、地图操作以及用户交互的能力,使得开发人员能够便捷地构建GIS应用系统。
在实现基于MapObjects控件的鹰眼图时,主要考虑的是如何处理主地图与鹰眼图之间的通信和控制。鹰眼图通常出现在地图应用的角落,显示当前主视图在整体地图中的位置,以便用户可以快速定位和切换到地图的其他区域。在VC环境下,可以通过创建一个基于CFormView类的单文档工程,并为视图定义相应的功能来实现这一目标。
首先,需要创建两个MapObjects控件,分别用于主地图和鹰眼图的显示。主地图用于展示用户实际浏览的区域,而鹰眼图则提供一个小巧的全局视图。在程序设计中,必须解决两者之间数据同步的问题。当主地图进行缩放、平移等操作时,鹰眼图上的矩形框应该实时反映出这些变化。同样,当用户在鹰眼图上选择新的显示区域时,主地图也应相应地更新。
为了实现这种双向通信,可以利用VC的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架。MFC的主框架类(如CFrameWnd或CMDIFrameWnd)支持多视图,可以很方便地管理不同的视图间的数据传递。可以通过定义消息映射机制,监听主地图控件的事件,并将这些事件通知给鹰眼图控件,反之亦然。例如,可以为MapObjects控件的OnZoom和OnPan事件添加处理函数,当这些事件触发时,更新另一张地图的状态。
在编程实现中,可能需要自定义一些辅助类和函数,以处理地图范围的计算和更新。例如,可以创建一个函数来根据主地图的当前显示范围计算鹰眼图中矩形框的大小和位置,以及反向的函数,将鹰眼图的矩形框更新为主地图的显示范围。同时,确保在不影响性能的前提下,保持这两者之间的同步。
总结来说,基于MapObjects控件的鹰眼图实现方法主要涉及以下几个步骤:
1. 在VC环境中引入MapObjects控件,创建主地图和鹰眼图两个独立的显示控件。
2. 设计并实现地图事件的处理机制,使主地图和鹰眼图能响应彼此的操作。
3. 创建辅助函数来计算和更新地图的显示范围,确保两者间的同步。
4. 利用MFC的主框架类管理不同视图间的通信,确保数据的有效传递。
关键词:MapObjects控件,鹰眼图,电子地图,GIS,主框架,通信,控制,MFC,事件处理,地图范围更新
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