串口编程关键函数与结构体详解

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"本文将详细讨论串口编程中常用的函数和结构体,包括CreateFile、GetCommState、SetCommState、SetupComm、SetCommTimeouts、ReadFile、WriteFile以及CloseHandle等函数,以及DCB和COMMTIMEOUTS结构体在串口通信中的应用。" 1. CreateFile函数 CreateFile函数是串口编程中的核心,用于打开或创建一个设备,如串口。函数接收一系列参数来指定设备名称、访问权限、共享模式、安全属性、打开方式和文件属性。对于串口,通常会使用"COM1"或"\\\\.\\COM1"作为设备名,并设置访问权限为GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,以允许读写操作。不共享串口(dwShareMode设为0),并使用OPEN_EXISTING标志来打开已存在的串口。FILE_FLAG_OVERLAPPED标志可指定进行异步操作。 2. GetCommState函数与SetCommState函数 这两个函数用于获取和设置串口的通信状态。GetCommState接收设备句柄并返回一个DCB结构体,其中包含了串口的配置信息,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。SetCommState则接收设备句柄和一个已经修改过的DCB结构体,以更新串口的配置。 3. SetupComm函数 SetupComm函数用于初始化串口的缓冲区大小,接收设备句柄和输入/输出缓冲区的字节数。这个函数帮助确保串口有足够的缓冲区空间来处理预期的数据流量。 4. SetCommTimeouts函数 SetCommTimeouts函数允许设置串口的超时策略。它接收一个COMMTIMEOUTS结构体,其中包含了各种超时设置,如读操作的总超时、无数据到达时的空闲超时等,这对于实现串口通信的响应时间和错误检测至关重要。 5. ReadFile与WriteFile函数 ReadFile和WriteFile函数分别用于从串口读取数据和向串口写入数据。它们接收设备句柄、缓冲区指针、缓冲区大小、实际读写字节数的变量和一个OVERLAPPED结构体(在异步操作中使用)。这两个函数是串口通信的核心操作,通过它们实现数据的传输。 6. CloseHandle函数 最后,CloseHandle函数用于关闭由CreateFile打开的设备句柄,释放系统资源,这是任何资源管理中的重要步骤。 在串口编程中,正确使用这些函数和结构体是确保可靠通信的关键。理解每个函数的作用及其参数设置,以及如何配合DCB和COMMTIMEOUTS结构体来定制串口的通信参数,是成功进行串口编程的基础。