C语言网络编程:Socket入门指南
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更新于2024-07-30
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"c语言SOCKEt编程指南"
本文档是一个针对C语言的Socket编程指南,旨在帮助初学者理解和掌握网络编程的基本概念和技术。Socket编程在处理互联网相关的程序时扮演着重要角色,但初学者可能会发现从manpages中获取信息较为困难。这份指南将分享作者的经验,使读者能够更轻松地穿越网络编程的复杂领域。
读者对象主要是刚开始接触Socket编程的C语言程序员,它提供了一个逐步学习的路径,但并不涵盖所有高级或特定的Socket编程细节。
该指南的代码主要在Linux和HPUX平台上使用GCC编译器进行了测试,尽管并非每个代码段都单独经过验证,这表明文档中的示例应该能在兼容POSIX的系统上运行。
文档内容详尽,涵盖了Socket编程的关键方面:
1) **什么是套接字?** 套接字是网络通信中的一个抽象接口,它允许进程间通过网络进行数据交换。
2) **Internet套接字的两种类型** 主要分为流式套接字(TCP)和数据报套接字(UDP),分别对应可靠的连接和无连接的数据传输。
3) **网络理论** 解释了网络通信的基础,如IP协议、TCP/IP模型等。
4) **结构体** 如sockaddr和sockaddr_in,它们用于存储网络地址信息。
5) **本机转换** 如IPv4地址与主机字节序之间的转换。
6) **IP地址和如何处理它们** 教你如何解析和操作IP地址。
7) **socket()函数** 创建一个新的套接字描述符。
8) **bind()函数** 将套接字与本地端口关联。
9) **connect()函数** 连接到远程服务器。
10) **listen()函数** 在服务器端开启监听,准备接收连接。
11) **accept()函数** 接受客户端的连接请求。
12) **send()和recv()函数** 发送和接收数据的主函数。
13) **sendto()和recvfrom()函数** 用于UDP套接字的数据发送和接收。
14) **close()和shutdown()函数** 关闭或停止套接字的读写操作。
15) **getpeername()函数** 获取远程连接方的地址信息。
16) **gethostname()函数** 获取本地主机名。
17) **域名服务(DNS)** 解析主机名到IP地址的过程。
18) **客户-服务器背景知识** 描述客户端发起请求,服务器响应的基本模式。
19) **简单的服务器** 和客户端示例代码,用于理解基本的交互过程。
20) **简单的客户端** 同样提供基础的网络通信实现。
21) **数据报套接字(UDP)Socket** UDP套接字的特性及使用方法。
22) **阻塞** 讨论套接字的阻塞和非阻塞模式。
23) **select()函数** 介绍多路同步I/O模型,用于处理多个套接字的事件。
24) **参考资料** 提供进一步学习和深入研究的资源。
通过这份指南,读者将能够建立基本的网络通信程序,理解TCP和UDP的区别,以及如何在C语言环境中运用Socket接口进行网络编程。此外,还会接触到网络编程中的关键概念,如阻塞、非阻塞I/O和多路复用,这些都是构建高效网络应用程序的基础。
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