Windows编程:_beginthread与CreateThread的解析与比较
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更新于2024-09-16
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"_beginthread 和 CreateThread 是 Windows 平台上创建新线程的两种方法,它们之间存在一些关键差异。通常,程序员在编写 C/C++ 应用时会面临选择哪个函数的问题。本文将深入探讨这两种方法的区别以及 CRT (C/C++ 运行时库) 在其中的作用。
BeginThread 和 CreateThread 的主要区别在于它们与 CRT 的集成程度。CRT 是一组支持 C/C++ 程序运行的函数和代码,提供了诸如 main 函数调用、字符串处理、时间和转换等基本功能。在 Microsoft Visual Studio 中,CRT 的源代码可供开发者查阅,以便理解其工作原理。
BeginThread 函数的实现位于 CRT 的 thread.c 文件中。尽管它最终也是通过 CreateThread API 来创建线程,但它在创建线程前会执行一些额外的步骤。首先,它分配了一个 _tiddata 结构体,并调用 _initptd 进行初始化。这个结构体随后会被用作 TLS(线程局部存储)保存。当线程开始执行时,_threadstart 函数会被调用,这个函数接收并使用 TLS 中的 _tiddata 指针。_threadstart 将进一步调用用户提供的线程函数,并在该函数结束时调用 _endthread。
_tiddata 结构体在 mtdll.h 中定义,其内部包含的信息对 CRT 中的一些关键功能至关重要。使用 BeginThread 创建的线程,其异常处理更加严谨,因为 _threadstart 使用了 __try/__except 块来包裹用户提供的线程函数,确保在异常发生时能够正确地退出线程,避免资源泄露。
相比之下,CreateThread 是 Windows API 直接提供的函数,不涉及 CRT 的初始化和管理。这意味着它不会自动处理 TLS 或异常,因此程序员需要自行处理这些细节。使用 CreateThread 创建的线程可能需要手动清理资源,特别是在发生异常时。
总结来说,_beginthread 提供了一种更方便的方式来创建线程,因为它自动处理了 TLS 和异常处理,简化了程序员的工作。然而,这也意味着它可能引入了额外的内存开销,并且可能导致程序依赖于 CRT。CreateThread 则更为底层,给予开发者更大的控制权,但同时也要求更高的代码复杂性和维护成本。在选择使用哪种方法时,应根据项目需求、性能考虑以及对异常处理的需求来权衡。
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