Redis是一种开源的、基于内存的数据结构存储系统,主要用于缓存和数据存储,被广泛应用于Web应用程序、消息队列和分布式系统中。本文档提供了Redis Release 2.8版本的中文命令参考,对于那些英语基础较弱的学习者来说是一份极有价值的参考资料。
1. **Key(键)**:
- `DEL`:用于删除一个或多个键及其对应的值。
- `DUMP`:将键所存储的对象转换为可持久化的字符串。
- `EXISTS`:检查键是否存在。
- `EXPIRE` 和 `PEXPIRE`:设置键的过期时间,前者针对标准时间,后者针对毫秒时间戳。
- `KEYS`:查找匹配特定模式的所有键,但不建议在生产环境中使用,因为它可能导致性能问题。
- `MIGRATE`:将键从一个服务器移动到另一个服务器。
- `MOVE`:将键从一个数据库移动到另一个数据库。
- `OBJECT`:用于操作键的内部数据结构,如获取或更改对象类型。
- `PERSIST`:移除键的过期时间,使其永远有效。
- `RANDOMKEY`:随机返回一个数据库中的键。
- `RENAME` 和 `RENAMENX`:重命名键,RENAMENX在目标键已存在时返回错误。
- `RESTORE`:从备份恢复键。
- `SORT`:对键的值进行排序。
- `TTL` 和 `PTTL`:分别获取键剩余的秒级和毫秒级过期时间。
- `SCAN`:提供一种更灵活的遍历键空间的方法。
2. **String(字符串)**:
- `APPEND`:追加字符串到键的末尾。
- `BITCOUNT`:计算指定范围内的位数。
- `BITOP`:对多个键执行位运算。
- `DECR` 和 `INCR`:递减和递增整数值。
- `GET`:获取键的值。
- `GETBIT`:获取指定位置的位。
- `GETRANGE`:获取字符串的一部分。
- `GETSET`:同时获取并设置键的值。
- `INCRBY` 和 `INCRBYFLOAT`:递增整数或浮点数。
- `MGET`:批量获取多个键的值。
- `MSET` 和 `MSETNX`:批量设置键值对,后者原子性。
- `PSETEX`:设置键值对并带有自毁时间。
- `SET` 和 `SETNX`:设置键的值,SETNX在键已存在时不设置。
- `SETBIT`:设置字符串中的位。
- `SETEX` 和 `SETNX`:设置键值对,并带有时限。
- `SETRANGE`:设置字符串的一部分。
- `STRLEN`:获取字符串长度。
3. **Hash(哈希表)**:
- `HDEL`:删除哈希表中的键值对。
- `HEXISTS`:检查哈希表中是否存在指定键。
- `HGET`:获取哈希表中指定键的值。
- `HGETALL`:获取整个哈希表的内容。
- `HINCRBY` 和 `HINCRBYFLOAT`:递增哈希表中指定键的值。
- `HKEYS`:获取哈希表中所有键。
- `HLEN`:获取哈希表的大小。
- `HMGET`:批量获取哈希表中指定键的值。
- `HMSET`:一次性设置多个键值对。
- `HSET` 和 `HSETNX`:设置哈希表中的键值对。
- `HVALS`:获取哈希表中指定键的值列表。
- `HSCAN`:按游标遍历哈希表。
4. **List(列表)**:
- `BLPOP`:从列表左端或右端弹出并删除第一个元素,直到满足条件。
这些命令是Redis的核心功能,了解它们的用法和适用场景有助于在实际开发中高效利用Redis进行数据存储和管理。通过中文文档,非英语背景的开发者可以更好地理解和掌握Redis的操作,从而优化应用程序的性能和扩展性。