GDI+入门到精通:绘图教程与实例解析

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"GDI+绘图教程+实例" GDI+是Windows XP和Windows Server 2003操作系统中的图形子系统,同时也是.NET框架的关键组成部分,用于窗体绘图。它是早期GDI的升级版,提供了一套C++类和托管类接口,简化了代码编写,并增强了图形图像处理能力。GDI+具有设备无关性,允许在不同设备上一致地呈现图形。 GDI+的主要特点和新增功能包括: 1. **二维矢量图形**:GDI+不仅能够绘制直线、折线、矩形、椭圆和多边形等基本图形,还引入了更多高级特性,如无当前状态绘图、透明度支持、图案笔、渐变颜色、贝塞尔和样条曲线、持久路径、可伸缩区域以及强大的矩阵和变换功能。这些特性使得开发者可以创建出更加复杂和动态的图形效果。 2. **图像处理**:GDI+支持图像的加载、保存、缩放、旋转、裁剪和颜色调整等操作。它提供了Image、Bitmap、Graphics和ImageAttributes等类,可以对位图、元文件进行处理,并支持Alpha通道,实现半透明效果。此外,还可以记录图形和图像的命令序列到元文件中。 3. **文字显示**:GDI+的文字渲染功能强大,支持字体的加载、选择、缩放和旋转,还可以设置文字颜色、背景色、阴影等属性,实现丰富的文字效果。 4. **性能优化**:GDI+的API设计得更为高效,减少了内存占用,提高了绘图速度,使得在图形密集型应用中表现更出色。 5. **易用性提升**:GDI+的API基于面向对象的设计,使用C++或.NET框架的开发者可以更容易地理解和使用,降低了开发图形应用的门槛。 在学习GDI+时,通常会涵盖以下几个核心概念和技术: - **Graphics对象**:是GDI+绘图的基础,用于在特定设备上下文中执行绘图操作。 - **Pen和Brush对象**:Pen用于定义线条的样式和颜色,Brush则用于填充形状的内部。 - **Path对象**:用于创建和存储图形路径,可以包含直线、曲线等各种元素。 - **Matrix对象**:用于执行图形的平移、旋转、缩放和倾斜等变换。 - **Image和Bitmap对象**:用于处理图像数据,支持多种图像格式。 - **Font和StringFormat对象**:控制文字的显示样式和布局。 通过实例学习,你可以逐步掌握如何使用GDI+创建复杂的图形、处理图像和展示文字。在实际项目中,GDI+广泛应用于图形用户界面设计、图表绘制、图像编辑等领域。 本教程将详细讲解GDI+的各个方面,从基础概念到高级技巧,帮助读者从零开始,逐步精通GDI+的使用。学习过程中,建议结合实例练习,加深理解,提高实践能力。对于非必要的章节,可以根据个人需求进行选择性学习。通过深入学习GDI+,开发者可以充分利用其强大的功能,创作出更具视觉吸引力和功能性的Windows应用程序。
2009-09-08 上传
序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条 23 贝塞尔样条 24 路径 25 画刷和填充图形 27 开放与闭合曲线 29 区域 30 裁剪 31 路径平直化 32 线条和曲线的抗锯齿功能 32 图象、位图和图元文件 33 位图类型 34 图元文件 37 绘制、定位和复制图片 39 裁剪和缩放图象 40 坐标系统和转换 42 坐标系统类型 42 以矩阵来表示转换 44 全局和局部转换 48 图形容器 51 使用GDI+ 56 使用入门 56 绘制线条 56 绘制字符串 58 使用钢笔绘制线条和形状 59 使用钢笔绘制线条和矩形 59 设置钢笔的宽度和对齐方式 60 绘制具有线帽的线条 61 联接线条 62 绘制自定义虚线 62 绘制用纹理填充的线条 63 使用画笔填充形状 63 用纯色填充形状 64 用阴影图案填充形状 64 用图像纹理填充形状 64 在形状中平铺图像 65 用渐变色填充形状 68 使用图像、位图和图元文件 68 加载和显示位图 68 加载和显示图元文件 69 记录图元文件 69 剪裁和缩放图像 71 旋转、反射和扭曲图像 72 缩放时使用插值模式控制图像质量 73 创建缩略图像 75 采用高速缓存位图来提高性能 76 通过避免自动缩放改善性能 76 读取图像元数据 77 使用图像编码器和解码器 83 列出已安装的编码器 83 列出已安装的解码器 84 获取解码器的类标识符 86 获取编码器的参数列表 88 将BMP图像转换为PNG图像 100 设定JPEG的压缩等级 101 对JPEG图像进行无损变换 102 创建和保存多帧图像 105 从多帧图像中复制单帧 107 Alpha 混合线条和填充 109 绘制不透明和半透明的线条 109 用不透明和半透明的画笔绘制 110 使用复合模式控制 Alpha 混合 111 使用颜色矩阵设置图像中的 Alpha 值 112 设置单个象素的alpha值 114 使用字体和文本 115 构造字体系列和字体 115 绘制文本 116 格式化文本 117 枚举已安装的字体 120 创建专用的字体集合 122 获取字体规格 126 对文本使用消除锯齿效果 130 构造并绘制曲线 131 绘制基数样条曲线 131 绘制贝塞尔样条 133 用渐变画刷填充形状 134 创建线性渐变 134 创建路径渐变 137 将 Gamma 校正应用于渐变 144 构造并绘制路径 145 使用线条、曲线和形状创建图形 145 填充开放式图形 147 使用图形容器 147 管理 Graphics 对象的状态 148 使用嵌套的 Graphics 容器 151 变换 154 使用世界变换 154 为什么变换顺序非常重要 155 使用区域 156 对区域使用点击检测 156 对区域使用剪辑 157 对图像重新着色 158 使用颜色矩阵对单色进行变换 158 转换图像颜色 160 缩放颜色 161 旋转颜色 164 剪取颜色 166 使用颜色重映射表 168 打印 169 将GDI+输出至打印机 169 显示一个打印对话框 172 通过提供打印机句柄优化打印 173 附录:GDI+ 参考 176