SCRATCH编程入门:打造百变造型互动程序
版权申诉
44 浏览量
更新于2024-07-09
收藏 4.46MB DOC 举报
"SCRATCH[全套]教学案.doc"
本文档详细介绍了基于SCRATCH的全套教学方案,旨在帮助学生掌握基础的编程知识和技能,特别是通过使用SCRATCH编程环境进行角色和造型的设计与控制。课程适用于信息技术学科,适合不同年级的学生学习,旨在激发他们对程序设计的兴趣。
教学内容的核心是"百变造型",这包括对角色和造型的理解与操作。在第一课中,学生将学习如何启动、关闭和保存SCRATCH程序,熟悉其工作界面,以及如何创建和编辑角色。教学目标不仅限于理论认知,还包括实际操作,如使用功能模块实现角色造型的切换。
教学重点在于让学生认识SCRATCH界面,理解角色的概念,并掌握绘制角色的基本技巧。难点则在于利用控制模块来实现角色造型的动态切换,这需要学生理解和应用逻辑控制结构。
为了辅助教学,教师需准备演示用的课件,采用讲授、演练和任务驱动的教学方法。课堂板书清晰地列出教学内容的各个部分,包括启动程序、设计造型和程序设计,以便学生跟随教学进度。
课堂活动设计了多个环节,如课前准备、导入、分析任务、新知识介绍和动手实践。课前准备阶段,教师会回顾上学期的学习情况,设定本学期的学习要求和标准,确保学生有良好的学习基础。导入部分,教师通过展示一个小游戏激发学生兴趣,引导他们思考如何实现类似游戏的功能。在分析任务环节,学生需思考如何通过编程实现角色造型的切换。
新知识部分,教师会详细介绍SCRATCH的工作界面,包括各个组成部分的功能,如指令模块、角色资料表、脚本区等。学生将有机会亲自尝试,通过点击指令模块观察角色的变化,进一步理解其工作原理。
在动手尝试环节,学生被鼓励设计一个简单的变脸互动小程序,实际操作中应用所学知识。课后作业则要求学生完成自己的造型设计,并通过程序控制实现造型切换,同时保存并上交作品,以巩固课堂所学。
这份教学案为教师提供了一套完整的SCRATCH教学框架,旨在通过实践和探索的方式,帮助学生逐步掌握编程基础,提升创新思维和问题解决能力。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2021-12-24 上传
2021-12-23 上传
2021-12-18 上传
2021-12-24 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
xiangba66
- 粉丝: 0
- 资源: 4万+
最新资源
- 基于Python和Opencv的车牌识别系统实现
- 我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能
- React初学者入门指南:快速构建并部署你的第一个应用
- Oddish:夜潜CSGO皮肤,智能爬虫技术解析
- 利用REST HaProxy实现haproxy.cfg配置的HTTP接口化
- LeetCode用例构造实践:CMake和GoogleTest的应用
- 快速搭建vulhub靶场:简化docker-compose与vulhub-master下载
- 天秤座术语表:glossariolibras项目安装与使用指南
- 从Vercel到Firebase的全栈Amazon克隆项目指南
- ANU PK大楼Studio 1的3D声效和Ambisonic技术体验
- C#实现的鼠标事件功能演示
- 掌握DP-10:LeetCode超级掉蛋与爆破气球
- C与SDL开发的游戏如何编译至WebAssembly平台
- CastorDOC开源应用程序:文档管理功能与Alfresco集成
- LeetCode用例构造与计算机科学基础:数据结构与设计模式
- 通过travis-nightly-builder实现自动化API与Rake任务构建