C语言实现飞机订票系统:数据结构与文件操作

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本资源是一份用C语言编写的飞机订票系统,主要关注于数据结构的设计与文件操作。程序使用了C语言标准库函数,并通过`struct worker`定义了一个名为`SN`的数组,用于存储飞机航班信息,包括航班号(flightno)、起点站(start)、终点站(end)、飞行时间(day)、总售票数(total)以及已售票数(sell)。数据结构的大小被预设为40个元素,共可以管理1000条记录。 `read()`函数用于从外部文件"data.txt"中读取数据,它首先检查文件是否可读,如果文件不存在或打开失败,会提示用户在E盘根目录下创建名为"dat.txt"的文件。然后,它通过`fscanf`逐行读取航班数据并存储到`SN`结构体数组中。 `write()`函数则负责将当前`SN`数组中的所有航班数据写回"data.txt"文件,同样检查文件是否可写,如果写入失败会输出错误信息。这个功能对于保存用户输入或者系统更新后的数据至关重要。 `input()`函数是用户交互模块,首先调用`read()`函数加载初始数据,然后在一个循环中提示用户输入新的航班信息。如果输入的航班号已经在数组中存在(通过`flag`标记),则程序会提示用户是否覆盖已有记录(Y/N选择)。这样设计确保了系统的数据一致性。 通过这些函数,该系统能够处理航班信息的录入、读取和维护,为飞机订票场景提供基础的数据管理功能。C语言的选择使得代码简洁且高效,适合对内存管理有较高要求的系统。然而,该代码没有包含订票逻辑、用户界面以及错误处理等方面,若要构建一个完整的订票系统,还需要扩展这部分功能。