Cocoa入门指南:探索iPhone开发的核心概念
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更新于2024-10-06
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"iPhone-Cocoa基本原理指南"
Cocoa是Apple公司为开发Mac OS X和iOS应用的核心框架,它为开发者提供了构建强大、高效且用户友好的应用程序所需的一切工具。本书《iPhone-Cocoa基本原理指南》旨在帮助初学者理解Cocoa的世界,同时也适合有一定经验的开发者深入探索。
首先,"什么是Cocoa?"这一章节将揭示Cocoa的本质,包括其组成部分如Foundation和AppKit框架(在iOS中对应为UIKit),以及集成开发环境Xcode。这里会讲解Cocoa的特性,如自动内存管理(ARC)、KVC(Key-Value Coding)和KVO(Key-Value Observing),以及Interface Builder用于可视化设计界面。
"Cocoa对象"部分则关注Objective-C,它是开发Cocoa应用的主要编程语言。该章节将介绍Objective-C的面向对象特性,比如消息传递、类别、协议,以及Cocoa中的特殊对象概念,如NSObjects、初始化方法和内存管理规则。
第三章"为Cocoa程序添加行为"将教授如何利用Cocoa框架来编写代码,包括创建自定义对象的子类,以及如何使用这些子类来实现特定功能。这部分还会涵盖如何响应用户输入和处理事件。
"Cocoa的设计模式"探讨了Cocoa中广泛采用的MVC(模型-视图-控制器)模式,这是软件设计的一个重要概念,有助于组织和解耦代码。此外,还会涉及其他如代理(delegation)、通告(notifications)和绑定(bindings)等设计原则。
第五章"和对象进行通讯"详细介绍了Cocoa对象之间如何交互。这包括如何设置委托(delegates)来实现间接通信,如何使用通告中心(NSNotification Center)广播信息,以及如何使用绑定(bindings)创建对象间的动态连接。
"核心应用程序架构"章节则深入到Cocoa应用程序的基础结构,如NSApplication、NSWindow和NSView,它们负责应用程序的运行时行为、窗口管理以及用户界面的绘制和事件处理。
最后,"其它Cocoa架构"总结了Cocoa支持的其他关键组件和框架,如Core Data(数据持久化)、Core Animation(动画)和Core Graphics(图形绘制),这些是构建复杂应用程序不可或缺的部分。
除了本书提供的信息,推荐的补充资料包括Apple的官方文档,如MacOSX技术概览,以及市场上专门针对Cocoa开发的书籍。这些资源将为开发者提供更全面的视角,帮助他们更好地掌握Cocoa框架并成功地开发iOS和Mac OS X应用程序。
2010-06-18 上传
2010-09-15 上传
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2012-04-22 上传
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