MiniGUI编程指南:树型控件与Hyperledger Fabric项目解析

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"MiniGUI 3.0 编程指南,涵盖树型控件的查找、排序、通知码等特性" 在MiniGUI 3.0编程中,树型控件是一种常用的用户界面元素,用于展示分层结构的数据。这篇指南详细讲解了如何使用树型控件以及与之相关的功能。 首先,树型控件提供了查找节点的功能。`TVM_FINDCHILD`消息用于查找指定父节点下的子节点,而`TVM_SEARCHITEM`则可以在整个节点树中进行搜索。这两个消息的区别在于搜索范围的限定,`TVM_FINDCHILD`仅限于子节点,`TVM_SEARCHITEM`则遍历整个树。查找操作的成功与否可以通过`SendMessage`函数返回的句柄来判断,成功返回查找到的节点句柄,失败则返回0。 对于树型控件的排序,`TVS_SORT`风格允许控件自动对节点进行排序。当添加节点时,如果没有设置`TVS_SORT`风格,节点将按照添加的顺序排列。如果设置了此风格,节点会根据预设的字符串比较函数进行排序,默认使用`strncmp`。开发者可以通过`TVM_SETSTRCMPFUNC`消息传递自定义的比较函数,例如类型为`STRCMP`的函数指针,来进行更复杂的字符串比较。 树型控件还支持多种通知消息,这些消息会在用户与控件交互时发送,如: 1. `TVN_SELCHANGE`:当前选中的节点发生变化。 2. `TVN_DBLCLK`:用户双击了一个节点。 3. `TVN_SETFOCUS`:树型控件获取到焦点。 4. `TVN_KILLFOCUS`:树型控件失去焦点。 5. `TVN_CLICKED`:用户单击了一个节点。 6. `TVN_ENTER`:用户按下回车键。 这些通知码可以帮助开发者捕捉用户的行为,实现相应的处理逻辑。 MiniGUI 3.0的树型控件提供了丰富的功能,包括查找、排序和事件响应,使得开发者能够构建具有强大交互性的用户界面。通过理解并掌握这些知识点,可以更好地利用树型控件来设计和实现复杂的图形用户界面应用。