Visual Studio Team Foundation Server 团队开发实战指南

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"使用TFS进行团队开发" 在软件开发领域,Team Foundation Server (TFS) 是微软提供的一款强大的协作工具,特别适用于团队的版本控制、项目管理、持续集成和质量管理。"使用TFS进行团队开发"这个主题涵盖了一系列关键概念和技术,主要集中在以下几个方面: 1. **基础知识**:这部分通常会介绍TFS的基本架构,包括客户端和服务器组件,以及如何通过TFS进行协同工作。TFS的核心功能包括源代码管理、工作项跟踪、构建管理和报表。 2. **源代码管理**:TFS的源代码管理功能基于Git或Team Foundation Version Control (TFVC),允许开发者进行版本控制,追踪代码变更,合并分支,以及解决冲突。它还提供了代码审查和权限管理功能,确保代码质量和安全性。 3. **生成**:TFS的构建服务允许自动化构建和测试流程,以确保每次代码提交后都能快速验证代码质量。这包括持续集成(CI)和持续部署(CD)的概念,有助于减少错误并加速交付速度。 4. **大型项目考虑事项**:对于大型项目,TFS提供了高级的项目规划和管理工具,如敏捷方法的支持、看板视图、容量规划和迭代管理。此外,它还讨论了如何处理大规模团队的复杂性,如分支策略和权限管理。 5. **项目管理**:TFS集成Work Item Tracking系统,用于管理缺陷、任务和用户故事,支持多种项目管理框架,如Scrum、Kanban,帮助团队跟踪进度,管理风险,并保持与利益相关者的沟通。 6. **过程指南**:TFS允许自定义工作流程和过程模板,以适应不同的开发方法和组织需求。这包括创建和调整工作项类型、状态转换和审批流程。 7. **报告**:TFS提供了丰富的报告和仪表板功能,可实时展示项目健康状况、代码质量数据、团队效率指标等,帮助决策者做出数据驱动的决策。 8. **设置和维护团队环境**:这部分将介绍如何配置和管理TFS服务器,包括安装、升级、备份和恢复,以及优化性能和安全性。 9. **Visual Studio 2008 Team Foundation Server**:这是TFS的一个特定版本,详细介绍了如何与Visual Studio IDE集成,利用IDE内的TFS功能进行更高效的开发工作。 通过学习和应用这些知识,团队可以提升开发效率,加强协作,更好地管理项目,并实现高效的软件交付。TFS作为一个全面的平台,为开发团队提供了从需求管理到代码发布的一站式解决方案。
2008-05-18 上传
本书共分四部分,此为第一部分
包括基础知识、源代码管理、生成、大型项目考虑事项
项目管理、过程指南、报告、设置和维护团队环境和
Visual Studio 2008 Team Foundation Server等九章节

Jeff Beehler 撰序
序言
发布 Microsoft® Visual Studio® 2005 Team Foundation Server (TFS) 之前,我们自己先进行了一次尝试—
—使用它来开发 TFS。在项目的最后 18 个月中,我们尽可能地应用它来管理项目的开发生命周期,这
也就是所谓的“Dogfooding”(内测)。通过这种内部先行试用,我们对自己创建的这一强大系统有了更
多的认识。我们确实发现并修复了很多质量问题,使最终产品更稳定、性能更高,如果不使用这种方法,
根本无法做到这一点。但更重要的是,我们更清楚了使用这种工具的最佳方式。这些经验与客户体验反
馈一起构成了这份指南的基础。
初看起来,读者可能认为这些信息应该属于产品文档的内容,甚至就可以取代产品文档。实际上,我
曾经也有过这种想法。然而,在与 J.D. Meier 和本指南的其他作者协作工作了一段时间后,我就清楚
地认识到,这两者的区分是很自然而且很重要的。我认为将这两份指南比作您的车主手册和驾驶员指
南再恰当不过了,两者都是必要的,但其目的又各有不同。按照惯例,产品团队只关注产品文档,而
将指导方面的工作留给其他人员。现在尽管我们依然要依靠其他人员来帮助解决问题,但已经开始在
指南部分投入更多的时间和精力,因为我们意识到产品的成功采用的重要性,以及它在提高整体客户满
意度方面的意义。
TFS 就如同汽车,是一种强大的工具,能够帮助您和您的团队更接近目标,这份指南则会帮助您实现
目标。每个团队根据其具体需求和历史情况的不同,都会以不同方式或多或少地接触 TFS。出于这方
面的考虑,我们撰写这份指南时采用了这样一种方式:即如果您希望了解全部内容,可以从头读到尾;
如果只需要部分指导,也可以细读具体的主题。
客户反馈是我们撰写这份指南的最初动力,今后也将一直引导我们的方向,并帮助我们实现目标。我们
深信,与闭门造车相比,像这样将社区纳入项目之中能够使内容更有用,最终使我们的指南更加成功。
按照这种思路,真正的用户将帮助我们决定要写哪些内容、要推荐哪些最佳实践,以及如何组织内容。
我们的收集整理工作尚未完成,请帮助我们继续改进这份指南,告诉我们您还希望本指南中涵盖哪些内
容。TFS 的覆盖面如此广泛,有时甚至连我们也觉得难以全面掌握。有了您的加入,我们就可以帮助客
户更好地利用我们所开发的工具。
TFS 的设计目的是使团队协力交付更好的软件。通过在内部先行试用 TFS,我们已经使自己的团队协同
工作,我希望您也会同意,这就是最好的成果。这份指南能够帮助您和您的团队在下一个项目中实现此
远景。
祝您一切顺利!
Jeff Beehler
主管,Visual Studio Team System 2007 年 7 月
Jeff Beehler 是 Team System 的主管。从科罗拉多大学毕业之后,他于 1990 年在 Microsoft 开始了自
己的职业生涯,最初致力于 Visual C++ 的早期版本。1996 年,他离开了 Microsoft,转向自己的其他
兴趣所在,包括咨询、在小学教学,还建立了自己的家庭。2003 年,他回到了 Microsoft,从事 Visual
Studio Team System 方面的工作,在这里,他参与了项目的多个方面,从规划、执行一直到发布。他积
极参与 Team System 各个部分的内部先行试用工作,这有助于进一步提高他的职业技能。在业余时间,
Jeff 喜欢与家人分享时光、摄影以及在西部地区参与户外运动。