"外部变量与作用域-unigui 学习笔记"
在编程语言中,变量的作用域和存储类别是理解程序工作原理的关键概念。在C语言中,变量主要有两种主要的作用域:局部作用域和全局作用域。局部作用域的变量,也称为自动变量,它们在函数内部定义,只在该函数被调用时存在,调用结束后便会消失。这些变量在函数的每次调用中都需要重新初始化,因为它们不会保留上次调用的值。例如,`main`函数中的`line`和`longest`变量就是局部变量,只能在`main`函数内部使用。
外部变量,也称为全局变量,是一种可以在多个函数间共享的变量。它们在所有函数之外定义,且在整个程序执行期间都存在,即使在定义它们的函数不再执行时,其值也会被保留。外部变量可以通过变量名在任何函数中被访问,提供了一种在函数之间传递数据的方式。在上述例子中,`max`变量被声明为外部变量,可以在整个程序的不同函数中使用。
C语言中的`extern`关键字是用来在函数中声明一个已经在其他地方定义的外部变量。这意味着虽然变量的实际存储空间在其他地方,但是函数可以通过`extern`声明来知道并使用这个变量。例如,`line`和`longest`若要变成外部变量,需要在每个使用它们的函数中用`extern`声明。
C程序设计的初步学习通常会涵盖基本概念,如变量、常量、算术运算、控制流、函数和基本输入输出。而不涉及更高级的主题,如指针、结构、运算符的全部细节以及标准库。初学者通常会通过编写简单的程序来熟悉这些概念,比如打印"hello,world"的程序,这是许多编程语言入门的起点。
这个简单的程序展示了C语言的基本语法结构,包括`#include`预处理器指令,`main`函数,以及`printf`函数的使用来输出文本。在实际操作中,编译和运行C程序的过程可能因操作系统而异,但通常涉及编辑源代码文件、编译源代码生成可执行文件,然后运行这个可执行文件。
在学习C语言的过程中,初学者和有经验的程序员可能会遇到不同挑战。初学者需要通过编写小程序来深化理解,而有经验的程序员可能需要根据本章提供的基础知识去探索更复杂的语言特性。尽管本章的介绍可能不全面,但它为后续章节的学习提供了基础框架。