MFC图形编程入门与虚函数详解

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"MFC画图介绍 - 使用MFC进行图形化编程的初级入门指南" 在C++编程中,Microsoft Foundation Classes (MFC) 是一个用于构建Windows应用程序的类库。MFC使得开发者能够更容易地利用Windows API进行图形界面开发。这篇资料主要面向初学者,介绍了如何使用MFC进行图形化编程,特别是对于单文档应用程序(SDI)的实现。 1. **继承与虚函数**: - **覆盖式重载**:当你在子类中重载基类的函数,如`OnDraw`,子类的版本会完全替换基类的实现,成为新的功能入口。 - **追加式重载**:子类可以在重载的函数(如`OnTimer`, `OnLButtonDown`, `OnMouseMove`, `OnMouseWheel`, `OnSetCursor`)中调用基类的函数,并在其基础上添加额外的功能。 - **虚函数**:为了确保通过基类指针调用子类的重载函数,需要将基类的函数声明为虚函数。这样,即使通过基类指针调用,也会执行子类的实现。 - **纯虚函数与抽象基类**:纯虚函数没有实现,仅作为接口定义。包含纯虚函数的类称为抽象基类,不能实例化,只能被其他类继承并提供具体实现。 2. **消息映射**: - **控件消息**:控件发送的消息有多种,如COMMAND消息(点击响应)和UPDATE_COMMAND_UI消息(实时响应)。例如,按钮控件会发送BN_CLICKED或BN_DOUBLECLICKED消息。 - **消息映射机制**:在MFC中,通过消息映射机制将控件ID、消息类型和处理函数关联起来。在类向导中,可以选择类、控件ID、消息类型来生成相应的处理函数。 - **添加消息映射步骤**:在类向导的Message Maps选项卡中,为特定控件ID(如ID_CONTROL)和消息(如COMMAND)指定处理函数(如OnID_CONTROL),从而实现消息的处理。 3. **图形绘制**: - MFC的图形绘制主要在`OnDraw`函数中进行。这个函数是CDC类的一个成员,通常在视图类(CView或其派生类)中重载。在`OnDraw`中,可以使用GDI (Graphics Device Interface) 函数来绘制线条、形状、文本等。 - `OnDraw`函数的典型流程包括创建设备上下文(CDC对象),设置绘图属性(如颜色、线型),然后进行实际的绘图操作,最后释放资源。 4. **MFC事件处理**: - MFC使用消息映射和成员函数来处理各种事件。例如,鼠标点击事件通常对应于`OnLButtonDown`,而定时器事件则由`OnTimer`处理。通过重写这些函数,可以自定义控件的行为。 5. **MFC应用结构**: - MFC应用程序通常包含一个应用程序类(CWinApp)、一个文档类(CDocument)、一个视图类(CView)和一个框架窗口类(CFrameWnd)。这些类之间通过消息传递协作,共同完成应用程序的功能。 MFC提供了一套完整的框架,简化了Windows GUI应用程序的开发。通过学习和掌握MFC的这些基础知识,开发者可以快速构建功能丰富的图形用户界面。对于初学者来说,理解继承、虚函数、消息映射以及如何在MFC环境中绘制图形是入门的关键。