FPGA在机载显示系统中的优化设计

3 下载量 21 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 653KB PDF 举报
"基于FPGA的机载显示系统架构设计与优化" 在现代航空电子技术领域,机载视频图形显示系统扮演着至关重要的角色,它需要满足高度的实时性、可靠性和性能要求。传统的显示系统架构包括基于GSP+VRAM+ASIC、DSP+FPGA以及FPGA的SOPC(System On a Programmable Chip)架构。 1. 基于GSP+VRAM+ASIC的架构: 这种架构利用图形专用ASIC来提升显示质量和速度,但其在中国面临的挑战是高昂的设计成本和不成熟的制造工艺,这限制了其广泛应用。 2. 基于DSP+FPGA的架构: 这一架构结合了DSP(数字信号处理器)的算法处理能力与FPGA(现场可编程门阵列)的数据并行处理优势,可以显著提升图形处理性能。然而,它的缺点在于系统集成度较低,因为CPU需要将OpenGL函数封装发送给DSP,再由DSP解析并调用FPGA,导致接口设计复杂。 3. 基于FPGA的SOPC架构: SOPC架构的优点是高度集成,能将逻辑与CPU整合在同一芯片上,减少了硬件组件。然而,这种整合也带来了挑战,即开发难度增大,且逻辑部分与CPU的协同可能影响效率。 针对这些架构的优缺点,文章提出了一种新的基于FPGA的机载视频图形显示系统设计方案,旨在优化实时性,减少资源消耗。系统采用Xilinx的Kintex-7 FPGA作为核心,通过PCIe接口与上层CPU通信,接收并处理来自飞控、导航系统的图形和视频命令。设计重点在于FPGA内部逻辑模块的优化,包括2D图形绘制、视频处理和图像叠加功能,目标是提高实时响应,减少内部BRAM(Block RAM)的使用,并降低DDR3内存的带宽需求。 在2D绘图部分,系统需要能够绘制复杂的飞行参数界面,包括字符和图形元素。视频处理模块则负责处理外部输入的视频流,可能涉及编码、解码、色彩空间转换等操作。叠加输出是指将处理后的2D图形与视频图像无缝融合,生成最终的显示画面。 通过这种方式,文章探索了如何在保证显示效果的前提下,利用FPGA的灵活性和并行处理能力,实现更高效、实时的机载显示系统。这样的设计不仅有助于提升航空电子设备的性能,也有助于推动国内在相关领域的技术发展和创新。