MVC中的控制器:C++文档视图结构与序列化解析

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"本文档主要介绍了MVC设计模式中的控制器(C)的概念,以及C++中的简单文档视图结构和序列化技术。在MVC模式中,控制器接收用户输入,协调模型和视图来响应用户需求。MFC框架中,控制器通常由CFrameWnd类实现。此外,文档还涉及了C++中的数组集合类,如CObArray等,并详细解释了序列化和反序列化的概念,以及如何通过CArchive对象进行操作。" 在MVC(Model-View-Controller)设计模式中,控制器(Controller)是关键组件之一。它处理用户界面的交互,接收用户的输入,并决定如何响应这些输入。在MFC(Microsoft Foundation Classes)库中,CFrameWnd类被用作控制器的实现,它通常是应用程序主窗口的基类,负责处理用户与应用程序的交互。 文档提到了简单的文档视图结构,这是MFC应用程序中常见的一种设计,它将数据(文档)与显示数据的方式(视图)分离开来。视图负责数据显示,而文档则持有数据。这种结构有助于实现数据和界面的独立性,使得代码更易于维护和扩展。 数组集合类在C++编程中经常使用,它们提供了一种更方便的方式来管理和操作数组。CObArray是MFC中用于存储CObject派生对象的动态数组,它提供了一系列的方法,如GetSize()获取数组长度,FreeExtra()释放额外内存,RemoveAll()删除所有元素,以及GetAt()和Add()用于访问和添加元素。 文档中讨论了序列化和反序列化的过程,这是将对象的状态持久化到文件中,以及从文件恢复对象状态的技术。CObject是MFC中许多类的基类,它提供了一个基本的序列化接口:成员函数Serialize()。通过覆盖这个函数,派生类可以实现自定义的序列化行为。例如,CTime类的示例展示了如何保存和恢复日期信息。 CArchive类是MFC中的一个重要工具,它提供了一个安全的缓冲机制,可以将可序列化对象写入CFile对象(通常代表磁盘文件)或从中读取。CArchive对象使用类似流的操作符(>>和<<)来实现序列化和反序列化,使得代码更易读和编写。 这篇文档深入浅出地讲解了MVC中的控制器概念,C++中的简单文档视图结构,以及MFC中实现序列化和反序列化的方法,对于理解和使用MFC开发C++应用程序非常有帮助。