C#入门:静态变量与.NET Framework介绍

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"这篇教程是关于C#入门的经典讲解,主要关注静态变量的使用。静态变量在类的所有实例间共享,无需通过对象即可访问。在示例代码中,`Student`类有一个静态变量`counter`,它在每次创建`Student`实例时递增。`Main`方法展示了如何创建`Student`对象并访问其`serialNumber`,这显示了静态变量在不同实例中的共享行为。此外,教程还简要提到了.NET平台和C#语言的起源、特点以及.NET代码的编译过程。" C#中的静态变量是类级别的成员,这意味着它们在类的所有实例之间共享相同的值。静态变量不会随着类实例的创建而复制,而是所有实例共用同一个存储位置。在给定的代码中,`Student`类的`counter`变量就是静态的,用于跟踪创建的学生数量。每当创建一个新的`Student`对象时,`counter`会递增,`serialNumber`则被设置为当前的`counter`值,这样每个学生对象都有唯一的序列号。 .NET Framework是Microsoft开发的一个软件框架,它包含了一个运行时环境——Common Language Runtime (CLR),负责管理代码的执行,包括内存管理、类型安全检查和异常处理。Just-In-Time (JIT)编译器将中间语言(MSIL)转换为特定平台的机器代码,以便在运行时执行。CTS(公共类型系统)确保不同.NET语言之间的互操作性。 .NET Framework的命名空间是一组相关类的集合,便于组织和查找代码。在C#程序中,你可以通过`using`指令引入所需的命名空间,简化代码的编写。例如,`System.Console`命名空间包含了处理控制台输入和输出的类。 C#语言是微软为了.NET平台设计的,它结合了C++的强类型和低级控制,以及VB的易用性和快速开发。C#是面向对象的,支持封装、继承、多态等特性,且与.NET Framework紧密集成,能构建各种类型的应用程序,如桌面应用、Web应用和服务。C#的编译过程不同于传统的编译模型,它首先生成中间语言(IL),然后在运行时通过JIT编译为机器码。 通过这个C#入门经典教程,学习者将了解到静态变量的概念,以及C#语言在.NET框架中的工作原理,为进一步深入学习C#编程打下坚实基础。