C#入门:理解静态变量与.NET Framework基础

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本篇C#入门经典教程聚焦于静态变量的概念及其在C#中的应用。静态变量,也称为类变量,是类级别的共享数据成员,通过`static`关键字声明。它们不同于实例变量,后者每个类的实例(对象)都有独立的副本。静态变量可以在没有创建类的实例时就被访问,因为它们属于类本身,而不是特定的对象。 在给出的示例中,`Student`类中有一个`counter`静态变量,用于为新创建的每个`Student`对象分配唯一的序列号。当创建`stu`和`stu1`时,`counter`会自增,确保两个对象的`serialNumber`不同。`counter`的值不仅适用于单个对象,而是整个类的共享状态。 C#语言的发展背景中提到了C/C++的局限性,包括开发效率低和复杂性高。为了满足开发者对于快速开发、底层功能调用的需求,Microsoft发布了C#,它结合了面向对象编程的优势,如封装、继承和多态,同时融入.NET Framework的生态,支持网络服务、数据库应用和Windows界面程序的开发。C#语言的设计旨在提供高效、现代且功能丰富的编程体验,同时保持与底层操作系统的良好兼容性。 C#语言的核心特性包括: 1. **面向对象**:C#支持类和对象的概念,强调封装、继承和多态,允许开发者构建模块化和可重用的代码。 2. **.NET战略的关键组成部分**:作为微软.NET框架的重要组成部分,C#与.NET框架紧密集成,为开发者提供了丰富的类库和工具,便于开发高效的应用程序。 3. **灵活性与效率**:C#继承了C/C++的灵活性,但通过更现代化的语法和设计减少了复杂性,提高了开发效率。 4. **平台兼容性**:C#应用程序可以在多种操作系统上运行,且易于与.NET平台上的其他组件和服务协同工作。 5. **通用性**:C#可用于开发互联网服务、数据库操作以及Windows界面,体现了其广泛的适用性。 理解并掌握静态变量的使用是C#编程的基础之一,因为它直接影响到类的设计和对象间数据的共享方式。通过本文档的学习,初学者可以更好地理解C#的语法结构和编程模式,为后续的项目开发打下坚实的基础。