MiniGUI-Processes:UNIX Domain Socket在多进程通讯中的应用

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"MiniGUI 3.0 编程指南,多进程模型,UNIX Domain Socket,客户服务器模式,请求/响应结构" MiniGUI 3.0 是一个轻量级的图形用户界面库,专为嵌入式系统设计。在这个编程指南中,重点讲述了MiniGUI-Processes的多进程模型和进程间通信机制。MiniGUI-Processes 支持基于客户服务器(C/S)架构的多进程系统,其中有一个服务器进程和多个客户进程。服务器进程的全局变量mgServer被设置为TRUE,而其他所有应用程序作为客户进程,其mgServer变量被设置为FALSE,每个进程运行在各自的进程空间中。 在MiniGUI的多进程模型中,进程间通信依赖于UNIX Domain Socket。这是一种允许同一主机上的不同进程之间进行通信的技术。MiniGUI提供了一系列函数,使得应用程序可以利用这些函数创建和操作UNIX Domain Socket,从而实现MiniGUI进程之间的数据交换。 为了简化服务器和客户程序之间的通信,MiniGUI-Processes定义了一个简单的请求/响应结构。客户端通过一个名为_REQUEST的结构体发送请求给服务器,这个结构体包含一个标识id,以及其他可能的数据字段。服务器接收到请求后进行处理,并通过同样的通信渠道返回响应。这种请求/响应机制使得通信过程既直观又高效。 在实际编程中,开发者可以扩展服务器程序,注册自定义的请求处理函数,以处理特定的请求类型。同时,客户端可以利用MiniGUI提供的API来构建请求结构,发起通信,并接收处理结果。这种机制增强了MiniGUI-Processes的灵活性,使得开发者可以根据应用需求实现定制化的服务功能。 此外,指南还涵盖了MiniGUI的其他编程主题,如图形设备接口、文本处理、控件编程等,帮助开发者深入理解和使用MiniGUI库进行图形用户界面的开发。通过对MiniGUI-Processes的理解和实践,开发者能够构建出高效、稳定的多进程应用程序,尤其是在资源受限的嵌入式环境中。