中断系统详解:硬件排队与软件调度

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中断精讲1主要探讨了中断在计算机系统中的重要角色和其实现方式。中断是操作系统与硬件交互的关键机制,它允许处理机在执行过程中响应来自不同来源的需求,如硬件故障、I/O设备状态变化或程序错误。 首先,硬件实现中断通常涉及两个层面:一是分散在各个中断源的接口电路中,例如链式排队器,这种设计可以确保中断请求有序地进入CPU,即使多个中断源同时请求。二是集中于CPU内部的中断控制器,负责管理和调度中断,确保中断的处理顺序和优先级。 软件实现中断则采用程序查询方式,中断源根据预设的优先级排队,CPU在执行指令间隙通过查询中断寄存器来判断是否有中断请求。这种方法要求中断服务程序的入口地址存储在特定的硬件结构(如向量表)中,通过查询确定服务程序的位置。 中断系统面临的挑战包括:如何清晰地传达中断请求,防止冲突;在响应中断时,何时、如何以及是否允许中断;以及如何保护当前程序的执行状态(保护现场),以便中断处理后能正确恢复。此外,单重或多重中断的处理机制也需要考虑,以避免低优先级中断打断高优先级中断服务。 中断响应过程包括了几个关键步骤:首先,CPU的中断触发器EINT决定是否响应中断,通常在指令执行结束时检查。其次,中断请求触发后,硬件会生成中断隐指令,这些操作并非由用户程序直接控制,而是由硬件自动执行。保护程序断点涉及将断点地址存入内存,并在中断处理完成后恢复。最后,通过硬件向量法找到中断服务程序的入口地址,通常是将向量地址写入程序计数器(PC)。 中断精讲1深入剖析了中断机制的硬件与软件配合,以及它在计算机系统中处理复杂事件和维护系统稳定运行中的核心作用。理解这些原理对于深入学习操作系统和计算机体系结构至关重要。