通信软件设计:MSC与SDL的应用解析

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"该资源是2015-2016年度通信软件设计课程的相关内容,主要涉及通信系统中的模型和设计方法,包括SDL(Sequential Diagram Language)和MSC(Message Sequence Chart)的应用。课程涵盖了SDL套件的功能,MSC和SDL的用法与差异,以及如何绘制状态机图。此外,还讨论了校园卡刷卡系统的设计,以及在系统设计中如何运用这些工具和方法。考试形式包括填空、选择、判断和问答,要求学生能够熟练绘制场景设计图并理解系统内部交互。" **知识点详解:** 1. **SDL Suite的功能** SDL Suite是一个用于通信系统设计和建模的工具集,它支持创建、模拟和分析SDL图,帮助工程师描述系统中的交互和行为。它通常用于系统设计的早期阶段,以便于理解和建模复杂的通信流程。 2. **Msc和SDL的用法与区别** - MSC(Message Sequence Chart)是一种UML(统一建模语言)图表,用于描述两个或多个系统实体间的交互序列。它以时间轴为基础,清晰地展示了消息传递的时间顺序和条件。 - SDL(Sequential Diagram Language)则更专注于描述系统的状态变化和控制流。它是一个强大的形式化语言,用于描述实时和分布式系统的动态行为,特别是通信系统。 两者的区别在于,MSC更注重事件的顺序和实体间的消息交换,而SDL更侧重于系统的状态转换和进程间的交互。 3. **SDL状态机图** SDL状态机图用来表示系统的行为,它由一系列状态和转换构成。状态表示系统在某一时刻的稳定状态,转换则表示系统如何从一个状态移动到另一个状态。相比于流程图,状态机图更强调系统的状态和条件触发的行为,而流程图通常更关注步骤的顺序。 4. **校园卡刷卡系统设计** 设计校园卡刷卡系统时,需要考虑用户、终端和中心之间的交互。用户通过终端(如读卡器)进行操作,如刷卡、输入密码等,然后终端将这些信息发送到中心系统进行处理,如验证权限、扣除金额等。设计图应清晰展示这些交互过程。 5. **考试重点** 考试内容涵盖了SDL和MSC的用途、图形符号的绘制,以及在不同场景下的应用。例如,ATM取款机的密码超时场景,微型交换机的拨号音状态下的信号处理等。学生需要熟悉相关工具,如用于创建SDL和MSC图的软件,并能够根据具体需求设计相应的系统交互图。 6. **数据类型和进程管理** 在系统设计中,定义数据类型、变量和过程是重要的。例如,可以使用`Newtype`定义自定义数组结构,`Dcl`定义变量,以及定义外部过程(使用斜线表示)。每个进程都有开始和状态符号,过程调用可能涉及信号参数的传递。 这个课程涵盖了通信软件设计的核心概念,强调了SDL和MSC在描述系统行为和交互中的关键作用,以及如何有效地将这些理论应用于实际系统设计中。