"停车场管理队列实现及源代码分析"
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停车场管理是一种常见的实际应用场景,需要用到数据结构进行管理。在停车场管理中,常用的数据结构是队列,通过队列的先进先出特性可以很好地实现车辆的进入和离开管理。本文介绍了一个简单的停车场管理系统的实例,包括了相关的源代码。 在这个停车场管理系统中,我们通过队列来模拟停车场的情况。当车辆进入停车场时,将其加入队列;当车辆离开停车场时,将其从队列中移除。需要注意的是,我们并没有处理离开时间比进入时间早的情况,这是一个简化的例子,实际中可以根据需求进行优化。 下面是停车场管理系统的源代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 5 // 定义队列结构 typedef struct { int items[MAX_SIZE]; int front, rear; } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *q) { q->front = -1; q->rear = -1; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue *q) { return q->rear == -1; } // 判断队列是否为满 int isFull(Queue *q) { return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front; } // 入队 void enqueue(Queue *q, int value) { if (isFull(q)) { printf("Queue is full\n"); } else { if (isEmpty(q)) { q->front = 0; } q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE; q->items[q->rear] = value; printf("Vehicle %d entered the parking lot\n", value); } } // 出队 int dequeue(Queue *q) { int item; if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty\n"); return -1; } else { item = q->items[q->front]; if (q->front == q->rear) { q->front = -1; q->rear = -1; } else { q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE; } printf("Vehicle %d left the parking lot\n", item); return item; } } int main() { Queue q; initQueue(&q); enqueue(&q, 1); enqueue(&q, 2); enqueue(&q, 3); dequeue(&q); dequeue(&q); enqueue(&q, 4); enqueue(&q, 5); enqueue(&q, 6); return 0; } ``` 在这段代码中,我们定义了一个 Queue 结构,包括一个数组 items 和两个指针 front、rear。通过 initQueue 初始化队列,通过 isEmpty 和 isFull 判断队列是否为空和是否为满,通过 enqueue 实现入队操作,通过 dequeue 实现出队操作。在主函数中,我们演示了该停车场管理系统的基本操作,包括车辆的进入和离开。 通过这个简单的停车场管理系统实例,我们可以看到数据结构在实际应用中的重要性。合理地运用数据结构,可以更高效地解决实际问题,提升系统的性能和稳定性。希望通过这个例子,大家可以更加深入地理解数据结构的应用。
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