"本文主要探讨了如何通过串口编程实现单片机与PC之间的通讯,讲解了16位Windows API通信函数的使用方法,并对比了32位环境下串口通信的特点。同时,提到了在MFC下使用ActiveX控件进行串口通信的方式及其优缺点。" 串口编程是连接单片机和PC之间通信的重要手段,通常用于数据传输、设备控制等各种应用场景。在16位的Windows系统中,串口通信主要依赖特定的API函数来实现。以下是一些关键的API函数及其用途: 1. **OpenComm()**: 这个函数用于打开指定的串口,如"COM1",并设置输入和输出缓冲区的大小。例如,`OpenComm("COM1",1024,128)`将打开COM1串口,设定输入缓冲区大小为1024字节,输出缓冲区大小为128字节。 2. **CloseComm()**: 用于关闭已经打开的串口。例如,`CloseComm(idComDev)`将关闭之前由`OpenComm()`打开的串口。 3. **BuildCommDCB() 和 SetCommState()**: 这两个函数用于配置串口的参数。`BuildCommDCB()`根据给定的串口设置字符串创建一个设备控制块(DCB)对象,然后`SetCommState()`应用这个DCB到串口,以设置波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。 4. **ReadComm() 和 WriteComm()**: 这是对串口进行读写操作的函数。`ReadComm()`用于从串口读取数据,`WriteComm()`用于向串口发送数据。 在32位的环境下,串口通信的处理方式有所不同。MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,可以使用API函数或者ActiveX控件MSComm来实现串口通信。 使用API函数的方式虽然更灵活,但编写代码相对复杂。而使用ActiveX控件MSComm则简化了这一过程,它提供了一个方便的接口,可以直接通过类CMSComm进行串行通信。然而,MSComm控件的相关文档和教程较少,可能会给开发者带来一定的学习挑战。 总结来说,串口编程是连接单片机和PC的关键技术,涉及API函数的使用和不同环境下的适应性选择。在16位系统中,通过特定的API函数实现串口的打开、配置和读写操作;而在32位尤其是MFC环境中,可选择API函数或MSComm控件以实现更简洁的编程。理解这些基础知识对于进行单片机与PC间的串口通信至关重要。
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