"Adobe Flash Builder 4.6 官方中文使用手册"
Adobe Flash Builder 4.6 是一款专门用于开发基于Adobe Flash平台的应用程序的集成开发环境(IDE)。本手册详细介绍了如何使用该工具进行高效且专业的开发工作。以下是手册涵盖的一些关键知识点:
1. **关于FlashBuilder**
- FlashBuilder可用于构建ActionScript和Flex应用程序,适用于Web和桌面应用的开发。
- 其内置的特性加速了应用程序开发,包括代码提示、自动完成、调试工具等。
- 提供用于运行和调试项目的功能,帮助开发者快速定位和修复问题。
- 有多个版本满足不同用户需求,如标准版和专业版,分别提供了基础和高级功能。
- 配置方面,FlashBuilder可以适应不同的开发环境,如集成版本控制系统和自定义设置。
- Adobe Community Help Client (CHC) 提供了丰富的在线帮助文档,方便开发者查阅。
2. **FlashBuilder入门**
- FlashBuilder的工作台设计得直观且高效,采用Eclipse为基础的界面,便于管理项目和代码。
- 透视图和视图可根据开发需求进行切换,如编程、调试和资源管理视图。
- 编辑器具备强大的代码高亮、自动完成、错误检查等功能,提升编码效率。
- 项目管理功能允许创建、组织和管理项目资源,包括源代码、库、资源文件等。
- 项目资源部分详细阐述了如何添加、删除和组织项目内的各种元素。
3. **代码开发工具**
- 内容辅助和快速辅助提供实时的代码建议,帮助快速输入代码。
- 覆盖或实现方法功能支持开发者快速实现接口或覆盖父类方法。
- 代码模板允许自定义常用的代码块,提高编码速度。
- 元数据代码补全增强了对元数据类型的支持,简化了相关代码的编写。
- 自定义文件模板便于创建新的文件结构,符合团队开发规范。
- 根据用法生成功能可以自动生成代码,如get和set存取器函数,减少手动编写的工作量。
- 错误检查和未标识的引用高亮有助于即时发现并修复问题。
- 查找引用和重构代码工具使代码调整更加灵活,保持代码的整洁和一致性。
- 格式化、导航和组织代码工具优化了代码的可读性和维护性。
4. **在FlashBuilder中使用项目**
- 创建项目向导指导用户一步步建立新项目,支持多种类型的Flex和ActionScript项目。
- 导入和导出项目功能方便在不同开发环境间共享和迁移代码。
- 构建过程自动化处理编译和打包,确保代码正确无误。
- 运行和调试应用程序功能包括设置断点、查看变量值和调用堆栈,以便进行问题排查。
- 导出应用程序发行版和打包AIR应用程序步骤详细,指导如何将项目部署到目标平台。
5. **调试工具**
- Flash调试透视图提供了一个专用的调试视图,用于跟踪代码执行。
- 多种调试方法,如单步执行、设置断点和监视表达式,便于深入理解程序行为。
6. **概要分析工具**
- Flash概要分析透视图用于性能分析,识别代码瓶颈。
- 概要分析应用程序可以监控内存使用、CPU利用率等,找出影响性能的关键因素。
- 概要分析器工作原理和使用方法详细解释了如何解读分析结果。
- 垃圾回收部分介绍了如何分析和优化内存管理。
- 确定问题区域和过滤器功能帮助用户定位和排除性能问题。
7. **Unit测试工具**
- FlexUnit是FlashBuilder中内置的单元测试框架,支持创建和运行Flex应用程序的测试。
- 创建FlexUnit测试向导简化了测试类的生成。
- 运行和配置FlexUnit测试功能确保测试用例的有效执行和定制。
通过本手册,开发者能够全面掌握Flash Builder 4.6的各项功能,从而更高效地开发、调试和优化Flash和Flex应用程序。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益,提升开发效率和代码质量。