深入探索J2ME手机游戏开发技术
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更新于2024-07-30
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"J2ME手机游戏开发技术详解"
在《J2ME手机游戏开发技术详解》一书中,作者深入浅出地介绍了J2ME(Java 2 Micro Edition)平台下的手机游戏开发技术。J2ME是Java技术的一个版本,特别为资源有限的嵌入式设备如手机设计,支持开发丰富的移动应用程序,包括手机游戏。
首先,书中详细阐述了J2ME的体系结构,它由三个层次组成:配置(Configuration)、简表(Profile)和规范(Specification)。配置定义了设备的最低硬件和软件需求,如CLDC(Connected Limited Device Configuration)用于有限连接设备。CLDC提供了精简版的Java虚拟机(KVM)和基础类库,适应低内存和处理能力的设备。CLDC1.1增加了新的特性以增强性能和安全性。
接着,MIDP(Mobile Information Device Profile)作为J2ME的一部分,为手机提供了一组特定的应用程序接口,包括用户界面组件和网络功能,使得开发者能构建交互式的手机应用和游戏。MIDP2.0引入了更多新特性,如JSR-118( MIDP 2.0)的安全机制,以及对未来发展的规划。
书中还详细讲解了如何使用J2ME Wireless Toolkit(WTK)进行无线应用开发。WTK提供了模拟器、编译器和部署工具,帮助开发者在真实设备上测试之前进行开发和调试。通过安装配置WTK,开发者可以创建MIDlet(MIDP的应用程序),编写"HelloWorld"程序,理解MIDlet的生命周期,以及打包、混淆和部署应用程序。
MIDlet应用程序模型是游戏开发的核心。MIDlet套件包含一个或多个MIDlet,每个都有其生命周期,包括初始化、显示、暂停、恢复和终止状态。清单文件(MANIFEST)和描述文件(JAD)定义了应用的元数据,而应用管理软件负责MIDlet的启动和管理。开发者还需要学会从JAD文件中读取属性,并理解如何在不同环境下设置和调试MIDlet。
在游戏设计与实现部分,书中可能涵盖如何创建单屏游戏,包括图形绘制、用户输入处理、游戏逻辑设计等内容。此外,还有可能涉及如何使用第三方类库来扩展功能,以及如何优化代码和资源,以适应有限的手机硬件资源。
这本书是J2ME手机游戏开发者的宝贵参考资料,它覆盖了从基础知识到实际开发技巧的方方面面,旨在帮助读者掌握开发有趣且高效手机游戏的技术。
2011-03-28 上传
2011-10-11 上传
2008-06-02 上传
2009-02-21 上传
2009-08-05 上传
2007-05-09 上传
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