C#与ArcGIS结合的矢量要素查询与编辑

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"c#与ArcGIS结合进行地图二次开发的技术文档,涵盖了矢量要素的基本结构、查询和编辑,以及如何在项目中手动添加组件库引用。文档作者为武汉理工大学资源与环境工程学院的张晓盼。" 在C#与ArcGIS结合的开发中,矢量要素是核心概念之一,它们是地图数据的主要表现形式。ArcGIS中的矢量要素由空间信息(几何坐标)和属性信息组成,这些信息被组织在GeoDatabase的关系型数据模型中。自ArcGIS 8.0版本以来,GeoDatabase模型用于统一管理不同类型的矢量数据,如文件类型或数据库类型的数据。 关系型数据模型由基本元素构成,包括表、行和字段。表是一组相关的数据记录,每一行代表一个独立的记录,而字段则是记录中的数据单元,定义了数据的名称和类型。在ArcGIS中,矢量数据被组织成要素类(FeatureClass),每个要素类包含了多个具有相同几何类型的要素。每个要素(Feature)则由一个ShapeField(存储空间信息)和一组Fields(存储属性信息)组成。 在进行数据操作时,如查询和编辑矢量要素,通常会涉及到基于SQL的查询语句。例如,要查询AREA字段小于500000的要素,可以使用SQL语句`Select * From chirt_polygon Where AREA < 500000`。在ArcGIS的Application Object (AO)环境中,查询同样遵循这个原理,但需要通过IFeatureClass的Search方法和QueryFilter组件来实现。首先,需要确定矢量数据所在的图层,然后获取IFeatureLayer接口,接着创建一个QueryFilter对象来设置查询条件,最后调用Search方法执行查询。 在实际项目开发中,需要手动添加引用到Geodatabase组件库,因为数据操作的相关接口和组件不会自动被引用。在C#中,这通常涉及在项目设置中添加对ArcGIS SDK的引用,并在代码中实例化和使用相应的对象来实现地图的二次开发功能,如查询、编辑和显示矢量要素信息。 总结来说,本技术文档主要介绍了如何利用C#和ArcGIS进行地图的二次开发,重点讲解了矢量要素的结构和查询方法,对于理解如何在C#环境中处理和操作地理空间数据有着重要的指导意义。开发者可以通过学习这些知识,实现对地图数据的高效管理和应用。