Managed DirectX 9.0 中文教程

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"DirectX9中文手册" DirectX是微软推出的一套用于Windows平台的编程接口,它包含了一系列用于多媒体处理的库,主要用于游戏开发、图形渲染和多媒体播放等。这个手册特别关注的是Managed DirectX 9.0版本,这是一个针对.NET Framework的包装,使得开发者可以使用C#、VB.NET等托管语言来利用DirectX的功能。 手册的译者强调,这个文档是基于Microsoft DirectX SDK Summer 2004的中文翻译,虽然当时最新的版本是October 2006,但内容差异不大。译者也指出,文档仅供学习交流,不可用于商业目的,并提供了联系方式以便读者反馈和获取更新。 手册内容分为多个章节,首先介绍了托管代码版DirectX 9.0的目的,即为了让开发者能更方便地在.NET环境中使用DirectX。接着,说明了它可以在哪些地方应用,以及开发者需要了解的对象和运行时需求。手册还详细讲解了托管DirectX 9.0的组件、优点以及使用它的需求。 在深入技术之前,手册解释了什么是托管代码,这是对.NET Framework中编写的代码的术语,它由垃圾收集器管理内存,遵循.NET的类型安全规则。此外,手册还提供了一些使用托管代码的提示和技巧,包括如何开始一个DirectX项目,创建简单的应用程序,以及如何进行类的继承和调试DirectX应用程序。 特别关注3-D图形的开发者会发现,手册从3-D坐标系和几何学的基础知识开始,详细阐述了3-D坐标系、面和顶点法向量的概念,以及3-D造型的基本方法。接着,讲解了光栅化规则,这是将3-D图形转化为2-D屏幕图像的关键步骤,特别是三角形的光栅化规则,这是构成大部分3-D模型的基本形状。 这个手册对于初学者和有一定经验的开发者都是宝贵的资源,它不仅覆盖了DirectX的基础知识,还提供了实用的编程指导,帮助开发者快速上手并深入理解DirectX 9.0在托管环境中的使用。