Visual C++ ODBC数据源实例代码详解

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0 下载量 157 浏览量 更新于2024-10-04 收藏 36KB RAR 举报
资源摘要信息:"Visual C++实例代码 01_ODBC_Source" ODBC (Open Database Connectivity) 是一种用于与不同数据库进行交互的编程接口,它提供了一种标准的应用程序编程接口 (API) 用于数据库访问。ODBC 通过驱动程序管理器和一系列的数据库驱动程序允许开发者使用统一的API来访问多种数据库管理系统。 在本实例代码中,"01_ODBC_Source" 指的很可能是 Visual C++ 环境下,用于创建一个ODBC 数据源的示例代码。ODBC 数据源是对数据库的配置信息的封装,它包括数据库的位置、类型、登录信息等。在应用程序中,通过指定ODBC数据源名称(DSN),开发者可以很方便地连接到后端数据库。 Visual C++ 是微软公司推出的一个集成开发环境(IDE),用于开发Windows应用程序、Web应用程序、Web服务以及移动应用。它支持C、C++和C++/CLI等编程语言,并提供了丰富的库和工具来简化开发流程。 该实例代码可能展示了如何在Visual C++环境下编写代码来实现ODBC数据源的创建和管理。在编写ODBC相关代码时,通常需要使用到以下几个组件: 1. ODBC API:ODBC提供了一系列的函数来执行各种数据库操作,如连接数据库、执行SQL查询、处理结果集等。 2. ODBC驱动程序:每个数据库系统都需要一个ODBC驱动程序来进行通信。驱动程序是连接应用程序和数据库的桥梁。 3. 数据源配置:在操作系统中配置ODBC数据源,通常在控制面板中的ODBC数据源管理器中完成。 4. 数据连接:在代码中通过指定DSN来建立与数据库的连接。 实例代码可能包含以下几个关键步骤: - 包含必要的头文件,比如 #include <windows.h> 和 #include <sql.h> 等,这些头文件提供了ODBC编程所需的API函数和数据类型。 - 初始化ODBC环境,调用SQLAllocHandle等函数来分配环境句柄。 - 设置ODBC环境属性,比如错误消息的输出和事务的处理。 - 分配连接句柄,并通过SQLConnect或者SQLDriverConnect函数来建立数据库连接。 - 执行SQL语句,进行数据的查询、插入、更新或删除操作。 - 关闭连接,清理资源,释放句柄等。 在具体的编程实践中,开发人员需要根据所使用的数据库管理系统选择合适的ODBC驱动程序,并根据该数据库的要求来配置DSN,包括数据库服务器的地址、数据库名、用户账号和密码等。在Visual C++中,通常还会使用到C/C++标准库、MFC库或者ATL库中的类和函数来辅助ODBC编程。 此外,随着技术的发展,ODBC已不是唯一的数据库连接方式,例如ADO (ActiveX Data Objects)、OLE DB、***等技术也被广泛使用。不过ODBC作为一个底层和标准化的接口,它在保证程序跨数据库兼容性方面仍占有重要地位。

#include "prepare_ogm.hpp" namespace senior { namespace guardian { namespace prepare { std::string PrepareOgm::Name() { return "Prepare Ogm Element"; } void PrepareOgm::Initiate() {} void PrepareOgm::Process(data::DataFrame& his, data::DataFrame& cur) { if (cur.source_ogm_points_.is_invalid()) return; if (cur.source_visual_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_visual_ogm_points_.begin(), cur.source_visual_ogm_points_.end()); } if (cur.source_higher_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_higher_ogm_points_.begin(), cur.source_higher_ogm_points_.end()); } auto& predict_path = cur.monitor_data_.mutable_predict_path(); predict_path.GenerateBoundary(cur); cur.AABox2d_ = predict_path.vehicle_AABox2d_; // if (!his.monitor_data_.is_need_to_take_over()) { // LOG(INFO)<<"1"; cur.AABox2d_.SetWidth(cur.AABox2d_.width() + 1.0); cur.AABox2d_.SetLength(cur.AABox2d_.length() + 1.0); // } std::vector<math::Vec2d> corner_points_; cur.AABox2d_.GetAllCorners(&corner_points_); auto& polygon2d = predict_path.tractor_polygon2d_; math::Vec2d temp; VoxelGrid filter_; common::Time now = common::Time::Now(); for (auto& point : cur.source_ogm_points_) { temp.set_x(point.x()); temp.set_y(-point.y()); if (cur.AABox2d_.IsPointIn(temp)) { cur.AABB_ogm_points_.emplace_back(point); } } cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_AABox_filter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); now = common::Time::Now(); filter_.VoxelGrid_ApplyFilter( cur.AABB_ogm_points_, cur.ogm_points_, corner_points_, 0.1, 0.1, 0); cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_VoxelGrid_ApplyFilter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); cur.ogm_points_.set_stamp(cur.source_ogm_points_.stamp()); cur.ogm_points_.set_time(cur.source_ogm_points_.time()); cur.ogm_points_.set_delay_time(cur.source_ogm_points_.delay_time()); cur.ogm_points_.set_valid(); } } // namespace prepare } // namespace guardian } // namespace senior 改变为C语言程序

2023-06-13 上传