iPhone 3D游戏编程全攻略:Alessi的专业指南
"iPhone 3D游戏编程指南是一本专为iOS开发者设计的实用教程,由经验丰富的作者Jeremy Alessi编著,作为Cengage Learning出版集团旗下CourseTechnology PTR的出版物。本书名为'iPhone 3D Game Programming All In One',旨在深入讲解如何利用苹果iPhone平台进行三维游戏开发,包括了从基础概念到高级技术的全方位指导。 该书涵盖了iOS开发的核心技术,如OpenGL ES、SpriteKit或Metal等图形渲染API,以及物理引擎、动画制作和用户界面设计等方面。作者通过详尽的实例和步骤,帮助读者理解并掌握创建引人入胜的3D游戏所需的关键技能。无论是初学者还是进阶开发者,都能在本书中找到适合自己的学习路径。 书中还包含了来自出版社的多位专业人员的贡献,如Stacy L. Hiquet担任出版商和总经理,Sarah Panella负责市场营销,Heather Talbot管理编辑服务,而Emi Smith则担任资深 acquisitions editor。这些团队成员确保了内容的质量和一致性,同时提供了全面的市场支持。 此外,本书还注重版权保护,强调所有内容受法律保护,禁止任何形式的复制、传播或机械复制,包括但不限于打印、录音、扫描、数字化和网络分发。为了提供最佳的学习体验,书中可能包含交互式CD-ROM内容,辅助读者实践所学知识,并附有Kelly Talbot负责的索引和Michael Beady进行的精确校对。 iPhone 3D Game Programming All In One是一本实用的工具书,适合想要开发高质量3D游戏的iOS开发者,无论是用于个人项目还是职业发展,都能从中受益匪浅。通过阅读这本书,读者将能够深入了解iPhone平台的游戏开发潜力,提升自己的编程技能和创新思维。"
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