HEVC驱动的视差补偿3D全息图像编码提升真实3D体验

1 下载量 177 浏览量 更新于2024-08-28 收藏 770KB PDF 举报
本文主要探讨了"使用HEVC的基于视差补偿的3D全息图像编码"这一主题。3D全息图像是通过模拟和再现真实三维空间中的光线交互,提供一种沉浸式和逼真的3D体验,对于未来的3D电视技术具有巨大的潜力。视差信息作为3D全息图像的关键特性,它反映了观察者在不同视角下的深度感知,对于构建立体效果至关重要。 作者提出了一种新颖的编码策略,即在HEVC(High Efficiency Video Coding)框架下,利用视差补偿进行3D全息图像编码。传统的HEVC编码方式通常将当前编码块分割成四个子块进行处理,但这可能会影响视差信息的准确传递。在提出的算法中,为了确保视差的精确性,编码过程采取了向外扩展的方式,而非简单的分割,这样能够更好地保留和利用视差信息,从而提升图像的立体效果。 实验结果显示,与原版HEVC标准中的帧内预测和经典的Temporal Motion Prediction (TMP)算法相比,基于视差补偿的3D全息图像编码算法显示出显著的优点。尽管在编码复杂度上有所增加,但这种提升的性能使得这种改进在实际应用中更具吸引力,特别是在对视觉质量要求较高的场景下,如虚拟现实和增强现实应用。 该研究的关键词包括"3D全息图像"、"视差补偿"以及"图像预测",这些都是实现高效、高质量3D全息图像传输的关键要素。这项工作为3D全息图像的编码技术提供了一个创新的解决方案,有助于推动3D电视和相关领域的发展,尤其是在压缩效率和图像质量之间寻找平衡方面,具有重要的理论价值和实际意义。