UML建模:大学选课系统分析与设计

需积分: 13 1 下载量 69 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 639KB PPT 举报
"大学选课系统的分析与设计主要涉及识别参与者角色、需求分析、系统建模等关键步骤。系统的核心功能包括学生注册讨论班、资格验证、显示课程信息、成绩管理以及费用结算等。参与者包括学生、注册员和教授。用例主要包括注册、退出、参加讨论班、成绩管理及通知等。" 在大学选课系统的分析与设计中,首先需要明确系统中的参与者(角色)。参与者不仅是最终用户,还包括与系统交互的外部系统和其他机构。在这个选课系统中,有三个主要参与者: 1. 学生:作为系统的主要用户,学生能够搜索并注册讨论班,查询成绩,以及进行账单支付。他们提交个人信息以申请注册课程,并在确认费用后完成注册。 2. 注册员:注册员是系统的重要组成部分,负责验证学生的注册信息,如检查学生是否有资格注册特定的讨论班,提供课程列表,计算费用,并处理学生的注册请求。注册员还负责将学生信息添加到讨论班,并更新学生的账单。 3. 教授:在系统中,教授的角色主要是指导讨论班,协助教学活动,并管理学生的成绩。他们输入学生的成绩,可能还需要调整教学计划或通知学生课程变动。 需求分析阶段,采用用例驱动的方法来理解系统需求。识别出的主要用例包括: 1. 注册讨论班:学生选择课程,注册员验证资格并处理注册。 2. 退出讨论班:学生可以取消已注册的课程。 3. 参加讨论班:学生参与课程学习。 4. 完成讨论班:学生完成课程,获取成绩。 5. 通知学生计划改变:系统或教授向学生发送课程变动通知。 6. 分发成绩单:发布学生成绩。 7. 输出收费计划表:展示学生需支付的费用详情。 8. 输入成绩:教授录入学生的表现和成绩。 9. 指导讨论班:教授指导教学过程。 10. 生成教学进度:制定和更新教学进度计划。 用例的事件流描述了参与者与系统之间的交互过程,例如,学生提交注册请求,注册员验证资格,提供课程选择,计算费用,直到最终的注册确认。 系统建模涉及静态建模(类图、对象图),动态建模(序列图、协作图),组件建模(组件图)和部署建模(部署图),这些模型共同描绘了系统结构、行为、组件分布和运行时环境。 总结来说,大学选课系统的分析与设计是一个多层面的过程,涵盖了从理解参与者需求,定义系统功能,到构建系统模型的完整流程。这个过程确保了系统的功能全面且适应用户需求,同时为系统的实现和维护提供了清晰的蓝图。