UML建模:大学选课系统分析与设计
需积分: 13 69 浏览量
更新于2024-08-22
收藏 639KB PPT 举报
"大学选课系统的分析与设计主要涉及识别参与者角色、需求分析、系统建模等关键步骤。系统的核心功能包括学生注册讨论班、资格验证、显示课程信息、成绩管理以及费用结算等。参与者包括学生、注册员和教授。用例主要包括注册、退出、参加讨论班、成绩管理及通知等。"
在大学选课系统的分析与设计中,首先需要明确系统中的参与者(角色)。参与者不仅是最终用户,还包括与系统交互的外部系统和其他机构。在这个选课系统中,有三个主要参与者:
1. 学生:作为系统的主要用户,学生能够搜索并注册讨论班,查询成绩,以及进行账单支付。他们提交个人信息以申请注册课程,并在确认费用后完成注册。
2. 注册员:注册员是系统的重要组成部分,负责验证学生的注册信息,如检查学生是否有资格注册特定的讨论班,提供课程列表,计算费用,并处理学生的注册请求。注册员还负责将学生信息添加到讨论班,并更新学生的账单。
3. 教授:在系统中,教授的角色主要是指导讨论班,协助教学活动,并管理学生的成绩。他们输入学生的成绩,可能还需要调整教学计划或通知学生课程变动。
需求分析阶段,采用用例驱动的方法来理解系统需求。识别出的主要用例包括:
1. 注册讨论班:学生选择课程,注册员验证资格并处理注册。
2. 退出讨论班:学生可以取消已注册的课程。
3. 参加讨论班:学生参与课程学习。
4. 完成讨论班:学生完成课程,获取成绩。
5. 通知学生计划改变:系统或教授向学生发送课程变动通知。
6. 分发成绩单:发布学生成绩。
7. 输出收费计划表:展示学生需支付的费用详情。
8. 输入成绩:教授录入学生的表现和成绩。
9. 指导讨论班:教授指导教学过程。
10. 生成教学进度:制定和更新教学进度计划。
用例的事件流描述了参与者与系统之间的交互过程,例如,学生提交注册请求,注册员验证资格,提供课程选择,计算费用,直到最终的注册确认。
系统建模涉及静态建模(类图、对象图),动态建模(序列图、协作图),组件建模(组件图)和部署建模(部署图),这些模型共同描绘了系统结构、行为、组件分布和运行时环境。
总结来说,大学选课系统的分析与设计是一个多层面的过程,涵盖了从理解参与者需求,定义系统功能,到构建系统模型的完整流程。这个过程确保了系统的功能全面且适应用户需求,同时为系统的实现和维护提供了清晰的蓝图。
2024-03-29 上传
2024-03-21 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2017-06-14 上传
2021-12-18 上传
2009-06-22 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
慕栗子
- 粉丝: 19
- 资源: 2万+
最新资源
- Java集合ArrayList实现字符串管理及效果展示
- 实现2D3D相机拾取射线的关键技术
- LiveLy-公寓管理门户:创新体验与技术实现
- 易语言打造的快捷禁止程序运行小工具
- Microgateway核心:实现配置和插件的主端口转发
- 掌握Java基本操作:增删查改入门代码详解
- Apache Tomcat 7.0.109 Windows版下载指南
- Qt实现文件系统浏览器界面设计与功能开发
- ReactJS新手实验:搭建与运行教程
- 探索生成艺术:几个月创意Processing实验
- Django框架下Cisco IOx平台实战开发案例源码解析
- 在Linux环境下配置Java版VTK开发环境
- 29街网上城市公司网站系统v1.0:企业建站全面解决方案
- WordPress CMB2插件的Suggest字段类型使用教程
- TCP协议实现的Java桌面聊天客户端应用
- ANR-WatchDog: 检测Android应用无响应并报告异常